レミリア・スカーレット【永遠に紅い幼き月】
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 中立
- 穢れ
- 4
- 言語
- 交易共通語、汎用蛮族語、ノスフェラトゥ語、妖精語
- 生息地
- 紅魔館
- 知名度/弱点値
- 13/20
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 20/35(飛行)
- 生命抵抗力
- 18 (25)
- 精神抵抗力
- 14 (21)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
爪(胴体) | 14 (21) | 2d6+10 | 14 (21) | 8 | 140 | 40 |
体当たり(翼) | 12 (19) | 2d6+8 | 12 (19) | 6 | 90 | 28 |
- 部位数
- 2(胴体、翼)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
●全体
[常]通常攻撃無効
[常]吸血鬼の身体(豆)
いずれかの部位に〈ホーリービーンズ〉が1個でも命中した場合、ホーリービーンズのダメージ効果に加え、その直後から3分(18ラウンド)の間、すべての部位は、命中力・回避力判定に-2のペナルティ修正を受け、特殊能力「[常]通常攻撃無効」と、[部位:胴体]の「[常]再生」、[部位:翼]の「[常]飛翔」を失います。
この効果は累積しません。
[常]吸血鬼の身体
太陽の下にいる限り、手番の終了時に「7」点の魔法ダメージを受けます。このダメージはいかなる効果でも軽減できません。さらに、命中力・回避力判定に-2のペナルティ修正を受け、特殊能力「[常]通常攻撃無効」と、[部位:胴体]の「[常]再生」、[部位:翼]の「[常]飛翔」を失います。
そんなのどうした!この場所に太陽なんてない!シチュエーションの都合により事実上無効です。
●胴体
[常]再生=7点
手番の終了時に、HPが7点回復します。HPが0以下になると、この能力は失われます。
[常]2回行動&双撃
[主]紅符「不夜城レッド」/18/精神抵抗力/半減
自身を中心に十字架型の深紅のオーラが発生し、そのオーラで攻撃します。「射程:自身」で「対象:1エリア(半径5m)」の全ての対称に、「2d+10」点の魔法ダメージを与えます。
この能力は1日に1回しか使用できません。また、1回の手番において、>神槍「スピア・ザ・グングニル」と同時に使用することはできません。
[主]神槍「スピア・ザ・グングニル」/18/精神抵抗力/半減
深紅のオーラで槍を作り出し、それを投げつけて攻撃します。「射程/形状:30m/貫通」で、対象に「2d+8」点の魔法ダメージを与えます。
この能力は1日に1回しか使用できません。また、1回の手番において、>紅符「不夜城レッド」と同時に使用することはできません。
[宣]全力攻撃Ⅱ
打撃点を+12点します。リスクとして、回避力判定に-2のペナルティを受けます。
[主]カリスマガード
頭を抱えて丸まって、防御をします。防護点に+1のボーナスを得ます。
この能力は全部位が行動可能かつ、主動作が完了していない状態でしか使用できません。また、この能力を使用した場合、[部位:翼]での行動はできません
●翼
[常]飛翔
すべての部位は、近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナスを得ます。
[部位:翼]のHPが0になった場合、この能力が失われます。
[宣]夜符「デーモンキングクレイドル」
打撃点を+6点、命中力を+2点し、近接攻撃可能な対象を任意に2体までに選び、攻撃します。リスクとして、回避力判定に-2のペナルティを受けます。
また、飛んでいる状態の対象へ攻撃した場合、打撃点をさらに追加で+4点します。
この能力は1日に1回しか使用できません。
[補][準]紅魔「スカーレットデビル」
無数の蝙蝠へと姿を変えます。すべての部位は、回避力+4のボーナスを得ます。
この効果は永続し、手番の最初に任意に解除できます。また、範囲を持つ効果の対象となった場合、全ての部位において、最終的なダメージを余分に「10」点受けてしまいます。
この効果中、《薙ぎ払い》をこのモンスターへ使用した場合、上記と同様に最終的なダメージを余分に「10」点受け、限定的に回避力+4点のボーナスが適応されません。
この能力を戦闘準備以外で使用する場合は、全部位が行動可能かつ、主動作が完了していない状態でしか使用できません。また、この能力の効果中は[部位:胴体]での攻撃ができず、全ての宣言型特技の効果が適応されません。(部位数に変更はありません)
※範囲を持つ攻撃の定義=(半径○m/△)或いは「貫通」「突破」
[主]殺到/必中
同一乱戦エリア内の任意の対象1体に対し、無数の蝙蝠の姿で攻撃を仕掛けます。
「[部位:羽]の残っているHP÷2(端数切り上げ)」点の物理ダメージを対象へ与えます。(最大値35)
この能力は、「紅魔「スカーレットデビル」」の効果中にのみ使用可能です。
戦利品
- 自動
- 紅魔館の従者お手製の茶葉(600G/緑金A)
- 1~10
- 「P」と書かれた大きな赤いお札(1600G/赤S)
- 11~12
- 「S」と書かれた緑のお札(3000G/緑S)
- 13
- 「1UP」と書かれた紫のお札(5800G/赤S)
解説
紅魔館(こうまかん)の主である、ノスフェラトゥ(吸血鬼)の少女です。
人間の10歳過ぎくらいの容姿に、青みがかった銀髪、深紅の瞳、薄桃の衣装に、大きな羽を持ちます。
500年以上の歳月を生きてきたと自称しますが、真偽は不明です。
「運命を操る程度の能力」を持っているそうです。
今回の冒険者たちとの出会いはその能力を持ってしたとのことですが、真偽は不明です。
ノスフェラトゥとしてのカリスマを持ちますが、姿や性格は幼い少女のものであり、
行動原理や態度にはあどけなさが残ります。
人類に対して比較的友好的であり、普段の食事はそこらへんを歩く蛮族や盗賊などの悪人を捕らえているらしく、
迷い人は家に上げ、従者にもてなしをさせると言います。
この紅魔館は〈大破局〉以前には観測されておりません。最初に観測された記録は100年ほど前の最近であり、何時の間にか館ごと流れてきたのではないかと考えられております。
あと本気を出してないそうです。まだ余力を残しているとか何とか。