【仕える者の嗜み】
- 入門条件
- 50名誉点 グラップラー技能
蹴り以外を使った場合、破門
流派アイテム
秘伝
《蹴術の嗜み》
- 必要名誉点
- 30
- タイプ
- 常時型
- 前提
- 《回避行動Ⅰ》
- 限定条件
- なし
- 使用
- グラップラー技能
- 適用
- 10秒(1ラウンド)持続
- リスク
- その手番中、蹴り以外による行動を行った場合、行為判定に「-2」のペナルティ修正
- 概要
- 《回避行動Ⅰ》
- 効果
蹴りによる攻撃を優雅かつ自在にします。
《回避行動Ⅰ》のボーナスを、命中力判定、生命抵抗判定、精神抵抗判定のいずれかに置き換えます。この時、本来の《回避行動Ⅰ》のボーナスは1ラウンド(10秒間)失います。
ただし、蹴り以外の攻撃を行った瞬間に行為判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。
《優雅たれ》
- 必要名誉点
- 30
- タイプ
- 《挑発攻撃Ⅰ》変化型
- 前提
- 《挑発攻撃Ⅰ》
- 限定条件
- 1H#
- 使用
- グラップラー技能
- 適用
- 1回の武器攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 自身に攻撃を向けさせる。
- 効果
この秘伝を受けた対象は可能な限り、近接攻撃、遠隔攻撃、魔法攻撃、主動作型のダメージを与える特殊能力の対象にこのキャラクターを選ばなければなりません。この効果は1ラウンド(10秒間)持続しますが、1度でもこの対象を攻撃に選んだ時点で効果を失います。
《狩りの時間》
- 必要名誉点
- 30
- タイプ
- 《カウンター》変化型
- 前提
- 《カウンター》
- 限定条件
- 1H#(蹴り)
- 使用
- グラップラー技能
- 適用
- -
- リスク
- 失敗時、最初の出目が「12」として攻撃を受ける。
- 概要
- 必中以外の攻撃にもカウンターを試みる
- 効果
対象が近接攻撃が可能な位置にいるならば、遠隔攻撃、魔法攻撃にも《カウンター》を行うことができます。当然、このときの《カウンター》の攻撃方法も蹴りに限定されます。
この時、魔法の場合は魔法行使の達成値を、特殊能力の場合は、特殊能力であれば設定された達成値を基準として命中力判定で《カウンター》を行います。《カウンター》に成功した場合は、その対象にダメージを与えることができます。失敗した場合は、回避力判定および抵抗に失敗したものとして扱い、威力表参照などを行う2dの出目が「12」であるものとして扱います。これによりクリティカルが発生した場合は、2廻り目以降は通常の処理を行います。
この特技は《カウンター》同様、1ラウンドに1度しか使用できません。