13
フィリア
分類:魔神
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 不明
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 17/21
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 25/─
- 生命抵抗力
- 18 (25)
- 精神抵抗力
- 19 (26)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
牙(頭部) | 18 (25) | 2d6+15 | 15 (22) | 8 | 240 | 300 |
爪(胴体) | 19 (26) | 2d6+25 | 16 (23) | 12 | 400 | ― |
尻尾(脚部) | 19 (26) | 2d6+18 | 16 (23) | 10 | 310 | ― |
- 部位数
- 3(頭部、胴体、脚部)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
※この魔物には既に剣のかけらの補正が適用された数値になっています。
全身
[常]赦された存在
この魔物に与える魔法ダメージは行使時のクリティカルを除き、全て半減されます。
頭部
[主]チェーンダウン/必中
乱戦エリア内のPCを一人、「HP100、防護点0」の鎖で拘束します。
拘束状態のまま次の敵ラウンドを迎えた場合、拘束されたPCに「100点」の純エネルギー魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番で使用できません。
[主]スカベンジャーズドーター/精神抵抗力/24/消滅
「射程:2」内の全てのPCに「10点」の衝撃属性魔法ダメージを与え、そのPCの受けるダメージが「1ラウンド/10秒」の間「+4」されます。
この能力は連続した手番で使用できません。
[主]インツーライト/精神抵抗力/20/特殊
「射程:2」内の全てのPCに向け、光線を発射し、「100÷n」の純エネルギー魔法ダメージを与えます。
nには抵抗に成功したPCの数が入ります。
この能力は連続した手番で使用できません。
胴体
[常]2回行動
[常]複数宣言=2回
[常]2回攻撃&双撃
[宣]全力攻撃Ⅱ
[宣]薙ぎ払いⅡ
[主]ヘッドクラッシャー/回避力/24/消滅
この主動作を使用する時点で最もHPの高いPCを対象に、「2d+40点」の物理ダメージを与えます。
この能力は連続した手番で使用できません。
脚部
[常]攻撃障害=不可・+4
「部位:頭部」への近接攻撃は行えず、遠隔攻撃に対して「+4」の回避ボーナスを得ます。
脚部を破壊した場合、この能力は失われます。
[主]テイルスイープ
この能力は連続した手番で使用できません。
[主]ペンデュラム/生命抵抗力/20/消滅
「射程:2」内に居る全てのPCを転倒させ、「10点」の物理ダメージを与えます。
この能力は連続した手番で使用できません。
戦利品
- 13
- 黒柴(10000G/赤SS)※一つまで
解説
巨大で全身が白く、異様な姿をした怪物です。
その大きな口で周囲のマナを喰らい尽くし、己の力に変換します。
この怪物に喰われた場所は瞬く間に白化してしまいます。
この怪物は元々エルフ族であり、何らかが原因で変異したのではないかと考えられています。