白き怪物
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 不明
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 16/23
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 25/─
- 生命抵抗力
- 20 (27)
- 精神抵抗力
- 20 (27)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
牙(頭部) | 16 (23) | 2d6+10 | 14 (21) | 7 | 200 | 1000 |
爪(胴体) | 17 (24) | 2d6+24 | 14 (21) | 10 | 220 | ― |
尻尾(脚部) | 16 (23) | 2d6+15 | 14 (21) | 15 | 180 | ― |
- 部位数
- 3(頭部、胴体、脚部)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
※この魔物のステータスは既に剣のかけらの補正が適用された数値になっています。
全身
[常]赦された存在
この魔物は呪い属性の効果を一切受け付けません。
頭部
[主]拘束/必中
乱戦エリア内のキャラクターを一人、「HP50、回避力0、防護点0」の鎖で拘束し、そのキャラクターは拘束状態となり、一切の行動が出来なくなります。この間は回避も抵抗も出来ません。
拘束状態のまま次の敵ラウンドを迎えた場合、拘束されたPCに「100点」の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。この時、死亡した場合でも拘束は解除されます。
この能力は必ず手番の最後に使用します。
この能力は連続した手番で使用できません。
[主]咆哮/精神抵抗力/18/消滅
乱戦エリア内のキャラクターに「5点」の衝撃属性魔法ダメージを与え、そのキャラクターは「1ラウンド/10秒」の間、行為判定が「-1」されます。
この能力は連続した手番で使用できません。
[主]光線/特殊
「射程:2」内の全てのキャラクターに向け光線を発射し、「100÷(1+n)」の純エネルギー魔法ダメージを与えます。
nにはこの能力に参加したキャラクターの数になります。
この能力は連続した手番で使用できません。
胴体
[常]2回行動
[常]複数宣言=2回
[宣]全力攻撃Ⅱ
[主]体当たり/必中
この主動作を使用する時点で乱戦エリア内にいる最もHPの高いキャラクターを対象に、「2d+50点」の物理ダメージを与えます。
この能力は使用時に宣言をする事でダメージを肩代わりする事ができます。
この能力は連続した手番で使用できません。
脚部
[宣]薙ぎ払いⅡ
[主]跳び跳ねる/生命抵抗力/18/消滅
乱戦エリア内に居るキャラクターに「5点」の確定ダメージを与え、転倒させます。
この能力は連続した手番で使用できません。
戦利品
- 自動
- 怪物の皮(2000G/赤S)
- 2〜6
- 怪物の歯(1000G/赤A)
- 7〜11
- 怪物の爪(3000G/赤S)
- 12
- 怪物の尾(5000G/赤S)
解説
巨大で全身が白く、異様な姿をした怪物です。
周囲のマナを食い漁り、後に残るものは灰白色になってしまいます。
この戦いの後、正体を掴もうとされましたが一切成果は出ず、「もはやこの世の生物ではない」と結論付けられました。