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H-180型クイン・クラン 【2021-06-04 15:35】 - 星の標
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H-180型クイン・クラン

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
交易共通語、魔動機文明語
生息地
基地
知名度/弱点値
16/19
弱点
命中力+1
先制値
14
移動速度
15/15(浮遊)
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器(上半身) 10 (17) 2d6+12 9 (16) 10 80
なし(胴体) 8 (15) 12 85
蹴り(脚部) 9 (16) 2d6+14 8 (15) 10 80
部位数
3上半身胴体脚部
コア部位
胴体

特殊能力

●全身

[常]特異な技術

このデータ内には、すでに〈剣のかけら〉による補正が適用されています。

[常]ちぐはぐな素材

刃武器によるクリティカル値を+1します。

●上半身

[主]即席連行式大砲/12(19)/回避力/消滅

連行式の大砲で射撃攻撃を行い、「2d+8」点の魔法ダメージを与えます。
この能力は命中の成否にかかわらず、2回だけ使用できます。

[宣]薙ぎ払いI

近接攻撃を任意の3体までに与えます。同時に、打撃点が-3点されます。

[宣]渾身攻撃

打撃点を+8点します。リスクとして回避力判定に-3のペナルティ修正を受けます。

●胴体

[主]即席2mT電磁界/10(17)/生命抵抗力/消滅

「射程:1(10m)」で「対象:1体」の周囲に低周波電磁界を発生させることで、10秒(1ラウンド)の間、回避力判定ならびに命中力判定に-1のペナルティ修正を与えます。
[部位:胴体]のHPが最大値の半分(端数切り上げ)未満となっている場合、1回の主動作で2回発射できます。2回目の対象は、1回目の結果を見てから選べます。1回目で効果を与えられなければ、同じ対象をもう一度選んでもかまいません。

●脚部

[常]攻撃阻害=不可・不可

脚部構造が攻撃を妨げます。
[部位:胴体]は近接攻撃・遠隔攻撃の対象になりません。
[部位:脚部]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

[宣]ニーガードバッシュ

膝関節にあたる部分の装甲で対象を攻撃します。
命中力に+2のボーナス修正を得ますが、打撃点が-4点されます。

戦利品

自動
魔動部品(300G/黒白A)×3
2~9
なし
10~
特異な魔動部品(2,400G/黒白S)

解説

重装甲の人型魔動兵器です。
魔動機・ドムズヴァーに似せた外観・兵装をしていますが、武器はいずれも即席で拵えたように見えます。

この魔動機は一見古式ゆかしいオールドファッションな作りをしていますが、兵装以外の動力部から駆動系・魔動回路に至るまで、今までの魔動機では見た事がないような特異な設計思想で出来ている事が伺えます。
アナクロかと思えば斬新な魔動回路、精巧かと思えば単純な駆動系。例え"ビッグボックス"といえど、開発者以外では解析は困難と言わしめるだろうちぐはぐな魔動知識の結晶です。

製作者:Tango

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