継ぎ接ぎラ・ノビア
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、地方語、魔神語
- 生息地
- 遺跡、人里
- 知名度/弱点値
- 15/20
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 15/-
- 生命抵抗力
- 17 (24)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
爪(ダブラブルグ) | 14 (21) | 2d+13 | 13 (20) | 10 | 102 | 62 |
大剣(騎士) | 14 (21) | 2d+15 | 13 (20) | 15 | 140 | 25 |
- 部位数
- 2(ダブラブルグ、騎士)
- コア部位
- ダブラブルグ
特殊能力
●全身
[準]人魔一体
召喚者が契約の上で、己の魂を捧げると宣言した場合に発動します。
召喚者と魔神の肉体を融合させ、お互いの命中力・打撃点・回避力・防護点・HP・MPなどの基礎能力値を強化させます。上記の魔物のデータは、△人魔一体の強化を反映したものです。
召喚者の分類によらず、このキャラクターの分類が「魔神」に固定されます。
上記の魔物のデータは、〈剣のかけら〉による補正が適用されています。(騎士に10個)
●爪
[主]2回攻撃
両手の爪で、1体の対象を2回攻撃します。この能力は「[主]姿写し」で姿を変えている時には使えません。
[主]姿写し
観察した対象の姿を写し取り、それに変わります。一目見ただけの対象であるならば、所持品も含めたその姿のみを等しくすることができます。1分(6ラウンド)の間、観察できたならば、その言葉を覚え、口調や仕草もそっくりに真似ることが可能で、親しい人間でもまず見破ることはできません。「[主]姿写し」によって他のキャラクターの姿を取っている場合、真偽判定(⇒『Ⅰ』119頁)を経てからでなければ、これに対し、魔物知識判定を行うことはできません。
この能力では対象の技能や特殊能力などを写し取ることはできません。戦闘時のデータは、すべてこの魔物のデータで行われます。姿を写し取った状態での攻撃は、一見、その姿でのものに見えますが、実際は、この魔物の身体武器(爪)によって行われています。
複数部位のキャラクターに「[主]姿写し」を行ったときは、該当する数の部位があるように見えますが、実体として扱うのはコア部位(複数あるときはその1つ)のみです。それ以外の部位は、行動を行いません。また、それらを狙われて攻撃が行われたときは、その効果は自動的に実体に与えられます。効果が、同時に複数の部位を対象とした場合には、超過となる分は無効となりますが、同時に、その部位が実体として存在しないことが自動的に判明します。こうした現象は。真偽判定を行う理由となります。
「[主]姿写し」の解除は補助動作または戦闘準備で行えます。
●騎士
[宣]イスラティエルの剣術模倣
この魔物が存在する乱戦エリア内の任意の対象すべてに近接攻撃を行います。
この効果は連続した手番には行えず、さらに使用するとMPを「8」点消費します。
[宣]全力攻撃Ⅱ
打撃点を+12点します。リスクとして、自身の回避力判定にー2のペナルティ修正を受けます。
[補][準]練技
【キャッツアイ】【ビートルスキン】【マッスルベア―】の錬技を使用します。
[常]攻撃障害=+4・+4
あらゆる物理攻撃を妨げます。
[部位:ダブラブルグ]は、近接攻撃・遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:騎士]のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。