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魔動機甲兵:サイクロンフィスト 【2021-06-20 16:51】 - 星の標
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魔動機甲兵:サイクロンフィスト

分類:魔動機
知能
搭乗者による
知覚
機械&搭乗者による
反応
搭乗者による
言語
搭乗者による
生息地
遺跡
知名度/弱点値
16/20
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
17
移動速度
20/20(浮遊)
生命抵抗力
16 (23)
精神抵抗力
16 (23)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
サイクロンフィスト(上半身) 15 (22) 2d6+16 12 (19) 10 93
蹴り(下半身) 14 (21) 2d6+13 10 (17) 10 88
部位数
2上半身下半身
コア部位
上半身

特殊能力

●全身

[常]機械の身体

●上半身

[主]2回攻撃&双撃
[常]連続攻撃

 攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。2回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。

[常]アイアンロール

 攻撃を命中させるたび、打撃点が「+2」点上昇していく。(最大8点)。
 攻撃が回避された場合、この効果は失われる。

[主]サイクロンフック/13(20)/生命抵抗力/半減

 風を纏った拳を振るい、「射程:自身」「対象:1エリア(半径5m)/5」の対象に「2d6+16」点の風属性の魔法ダメージを与えます。さらに抵抗に失敗した対象は、転倒します。
 この能力は連続した手番には使用できません。

[主]サイクロンブロー/13(20)/生命抵抗力/半減

 風を纏った拳から竜巻を噴射し攻撃します。
 「射程/形状:1(10m)/貫通」で、対象に「2d6+16」点の風属性の魔法ダメージを与えます。さらに抵抗に失敗した対象は、転倒します。
 この能力は連続した手番には使用できません。

●下半身

[常]攻撃障害=+2・なし

[部位:上半身]は近接攻撃に対する回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
[部位:下半身]のHPが0以下になると、この能力は失われます。

[宣]渾身攻撃

 打撃点を+8します。リスクとして、回避力判定に-3のペナルティ修正を受けます。

戦利品

2~9
稀少な魔動機部品(900G/黒白A)
10~
未知の魔動機部品(2400G/黒白S)

解説

 魔動機文明時代、様々な国家で使用されていた《魔動機甲兵》と呼ばれる魔動機の一種です。魔動機甲兵は人型をしているものが殆どで、人が搭乗することによって直接操作します。

 汎用性の高い素体となる機体に、拳回りを完全に覆う鋼鉄製のナックルガードと、そこから後背部へと接続される打撃機構、通称「アイアンフィスト」を装備した魔動機甲兵です。
 攻撃を行うたびに勢いを増していく打撃力は、攻城兵器としても優秀であり、拠点攻撃の際には必ず本機が組み込まれます。

製作者:またたび用心棒

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