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血塗られた魔動騎士
分類:未分類
- 知能
- 暴走
- 知覚
- 機械
- 反応
- 破壊的
- 言語
- 魔動機文明語
- 生息地
- 崩壊都市アンレイル
- 知名度/弱点値
- 14/17
- 弱点
- 特殊
- 先制値
- 28
- 移動速度
- 50(浮遊可)
- 生命抵抗力
- 25 (32)
- 精神抵抗力
- 25 (32)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
なし(頭部) | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
奈落の剣(上半身) | 30 (37) | 2d6+30 | 27 (34) | 60 | 3000 | ― |
なし(下半身) | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
- 部位数
- 3(頭部/上半身/下半身)
- コア部位
特殊能力
●全身
[常]魔動騎士
本戦闘においては、合算ダメージに定められた係数(これをダメージ倍率と呼びます)を乗算してから適用ダメージを求めます(合算ダメージとは、増加する効果をすべて足し、防護点などを引く直前のダメージのことです)。
エネミーデータは、「頭部」「上半身」「下半身」の3つの部位を持っています。例外も存在しますが、その場合も下記の「弱点」「通常」「耐性」の部位は必ず存在します。
各部位がそれぞれ「弱点」「通常」「耐性」状態のいずれかとなり、「弱点」部位へ攻撃すればダメージ倍率は5倍、「通常」部位は3倍、「耐性」部位は1倍となります。「弱点」は、1ラウンド中で受ける最初の攻撃(それが複数回攻撃であった場合はそのすべて)のみに適用され、同じラウンド内ではその後は「通常」部位と同じ倍率になります。いずれの部位が「弱点」となるかは、ラウンドごとに変化します。
PCが操る機体が受けるダメージ倍率は、基本的に3倍となります。しかし、エネミーは特殊能力で倍率を上昇させて攻撃を行います。
[常]弱点看破/目標値18
PCたちは、陣営単位で1ラウンドに1回、いずれかのキャラクター2人までが補助動作において「セージ技能レベル+知力B」を用いて「弱点看破」を行うことが出来ます。
目標値17のこの判定に成功することで、いずれの部位が現在「弱点」であるのかを見抜きます。
魔物知識判定において弱点値以上の達成値を出していた場合、この判定に+1のボーナス修正を得ます。