星の標

正体不明β - 星の標
11

正体不明β

分類:その他
知能
低い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
意味不明
生息地
実験施設
知名度/弱点値
15/19
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
16
移動速度
20/-
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
13 (20)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
14 (21) 2d6+16 12 (19) 10 137 43

特殊能力

[常]正体不明

 この魔物は「分類:人族、魔神」としても扱います。

[主]2回攻撃&双撃
[主]不快な牙/23/回避力/消滅

 同じ乱戦エリア内に存在する「対象:1体」に「2d+30」点の毒属性物理ダメージを与えます。

[主]意味不明/20/生命抵抗力/半減

 戦闘に参加している任意の対象すべてに「2d+10」点の病気属性魔法ダメージを与え、さらに30秒(3ラウンド)の間、対象は手番の終了時に「5」点の病気属性ダメージを受けるようになります。
 この効果は重複しません。
 またこの能力は、連続した手番では使用できません。

[常]原理不明

正体不明α」のHPが0以下となった時、自動的に発動します。
 打撃点が+10され、「[主]不快な牙」のダメージが+15、「[主]意味不明」のダメージが+10され、さらにその継続ダメージが「10」点に変化します。

●ギミック

 この魔物との戦闘では、魔物の行動とは別に以下の様々な効果が生じます。

●出現ラウンド(2ラウンド目)

[常]エクトプラズミックレイ準備

 次の手番の開始時に発動する「[常]エクトプラズミックレイ」の対象を決定します。

●3ラウンド目

[常]エクトプラズミックレイ/21/精神抵抗力/半減

[常]エクトプラズミックレイ準備」で指定したキャラクターを対象が存在する「縦一列」に、「60÷n」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。「n」には、前述の「縦一列」に存在するPCの数を代入します。この時、騎獣やゴーレム、妖精などはダメージも受けませんが、「n」に代入する値の算出にも計上しません。

●4ラウンド目

[常]行動不明

 特になにも起こりません。

●5ラウンド目

[常]エクトプラズミックレイ準備

●6ラウンド目

[常]エクトプラズミックレイ/22/精神抵抗力/半減

 前述の同名の能力と同じですが、達成値が22、ダメージが「70÷n」に上昇しています。

●7ラウンド目以降

[常]リフレイン

 4~6ラウンド目の「●ギミック」を繰り返します。

戦利品

2~6
気色悪い体皮(300G/赤A)
7~10
欠けた人体(1,000G/赤S)
11~
綺麗な眼球(2,000G/赤S)

解説

 正体不明です。ここで少しでも説明じみたことをしようものなら、それはある程度、判明していることになる訳で、もはや正体不明でなくなってしまいます。
 語れることがあるとするなら、これ以上ない程、明確に正体不明ということのみです。後は自分たちの目で確かめてください。

製作者:ハラグロドウ

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