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“専横する者”ラーズグリーズ
分類:神族
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)&魔法&機械
- 反応
- 破壊的
- 言語
- さまざま
- 生息地
- 冥府の魔域《アナスタシス》
- 知名度/弱点値
- 2/22
- 弱点
- 特殊
- 先制値
- 21
- 移動速度
- 50/120(浮遊)
- 生命抵抗力
- 26 (33)
- 精神抵抗力
- 26 (33)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
翼(右翼) | 30 (37) | 2d6+50 | ― | ― | ― | ― |
剣(右腕) | 28 (35) | 2d6+70 | ― | ― | ― | ― |
誘導弾(ミサイルポッド) | 29 (36) | 2d6+80 | ― | ― | ― | ― |
なし(コア) | ― | ― | ― | 60 | 10000 | 1000 |
光線(レーザーガン) | 28 (35) | 2d6+100 | ― | ― | ― | ― |
剣(左腕) | 28 (35) | 2d6+70 | ― | ― | ― | ― |
翼(左翼) | 30 (37) | 2d6+50 | ― | ― | ― | ― |
- 部位数
- 7()
- コア部位
- -
特殊能力
●全身
[常]魔装機神
このキャラクターは、「分類:魔動機」のキャラクターから一切のダメージや不利な効果を受けません。
[常]魔動騎士
本戦闘においては、合算ダメージに定められた係数(これをダメージ倍率と呼びます)を乗算してから適用ダメージを求めます(合算ダメージとは、増加する効果をすべて足し、防護点などを引く直前のダメージのことです)。
エネミーデータは、上記7つの部位を持っています。各部位がそれぞれ「弱点」「通常」「耐性」状態のいずれかとなり、「弱点」部位へ攻撃すればダメージ倍率は5倍、「通常」部位は3倍、「耐性」部位は1倍となります。「弱点」は、1ラウンド中で受ける最初の攻撃(それが複数回攻撃であった場合はそのすべて)のみに適用され、同じラウンド内ではその後は「通常」部位と同じ倍率になります。いずれの部位が「弱点」となるかは、ラウンドごとに変化します。
また[部位:コア]については常に「弱点」として扱われますが、1ラウンドに1回のみしか攻撃の対象とすることはできません。また、複数の部位を同時に攻撃する場合、対象となれるのは最大で「3」部位までとなります。
PCが操る機体が受けるダメージ倍率は、基本的に3倍となります。しかし、エネミーは特殊能力で倍率を上昇させて攻撃を行います。
[常]弱点看破/目標値20
PCたちは、陣営単位で1ラウンドに1回、すべてのキャラクターが補助動作において「セージ技能レベル+知力B」を用いて「弱点看破」を行うことができます。
目標値20のこの判定に成功することで、いずれの部位が現在「弱点」であるのかを見抜きます。
魔物知識判定において弱点値以上の達成値を出していた場合、この判定に+1のボーナス修正を得ます。