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インビジブル・ティキラ
分類:魔神
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 享楽的
- 言語
- 交易共通語、魔神語、魔法文明語、魔動機文明語、妖精語など
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 18/21
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- -/40(飛行)
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
鈎爪 | 14 (21) | 2d+15 | 13 (20) | 10 | 96 | 78 |
特殊能力
[主]神聖魔法10レベル/魔力14(21)
[主]限定真語魔法/魔力14(21)
【タング】のみ使用可能です。
[主]異界の理
HPを回復させる魔法を、2倍のMPを消費することで、回復量と同じダメージを与える魔法として行使します。
[宣][主]魔法適性
戦闘特技《マルチアクション》《魔法拡大すべて》《ワードブレイク》を習得しています。
[常]飛行
[常]透明化
この魔物は、任意で透明化することができます。透明に対する処理(⇛『Ⅱ』78頁)を参照してください。
[常]声真似
任意の「分類:人族、蛮族」のキャラクターそっくりの声を発することができます。
[常]返り血を浴びる
この魔物が「鈎爪」によって「10」点以上のダメージを与えた場合、返り血によって位置の特定が容易になり、「透明」における基本的なペナルティ修正が「1」だけ緩和されます。この効果はペナルティ修正が完全になくなるまで重複します。
また、この効果が発生すると乱戦エリア外からでもこの魔物を攻撃などの対象に取ることができます。
[常]笑い上戸
この魔物は他者が恥をかくのが大好きです。そのため、敵味方に関わりなく、キャラクターの誰かが自動失敗すると笑いだしてしまい、次の自身の手番の終了時まで、魔法を行使できなくなります。
また、その効果中、「[常]返り血を浴びる」によるペナルティ緩和効果を1増加させます。
[常]不運
この魔物との戦闘が始まった後、敵味方問わず、インビジブル・ティキラ以外のキャラクターで、最初に出た「6ゾロ」は、自動的に「1ゾロ」に変更されます。[剣の加護/運命変転]を用いて、もう一度「6ゾロ」に戻すことは可能です。一方で「1ゾロ」を[剣の加護/運命変転]を用いて「6ゾロ」に変えた場合には、この能力は発揮されません(次の機会に持ち越されます)。
複数のインビジブル・ティキラが同時に戦場にいる場合、その数だけ、この不運は発生します。
当然ながら、この効果は「[常]笑い上戸」を誘発します。