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14号(ケルベロスW2 14号機) - 星の標
14

14号【ケルベロスW2 14号機】

分類:魔動機
知能
高い
知覚
機械、魔法
反応
敵対的
言語
魔動機文明語、汎用蛮族語、ドレイク語
生息地
不明
知名度/弱点値
17/21
弱点
雷属性ダメージ+3点
先制値
23
移動速度
48(多脚)
生命抵抗力
19 (26)
精神抵抗力
19 (26)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
ブレード(前半身) 17 (24) 2d6+24 15 (22) 10 300
射出槍(後半身) 16 (23) 2d6+18 14 (21) 10 150
火器(レドーム) 16 (23) 2d6+16 14 (21) 8 120
部位数
3前半身、後半身、レドーム
コア部位
前半身

特殊能力

●全身

[常]機械の身体:劣化

 刃武器からダメージを受ける時、そのクリティカル値を+1します。

[常]ターゲッティング&鷹の目&足さばき
[準][補]迷彩装甲

 自己の周囲の光を歪ませ、姿を認識しづらくします。この魔物に対する命中力判定に「-2」のペナルティを与えます。この効果は、いずれかの部位のHPが「0」以下になると消滅します。
 この能力は、1戦闘に1回しか使えません。また、強い風雨の中では使用できません。

[常]自己再生装甲:7点

 自分の手番の最初に、各部位のHPを「7」点回復します。

●前半身

[準][補]イーヴン・シールド

[部位:前半身]の防護点を「20」点増加させます。この能力は、特定の条件を満たすと解除されます。

[宣]ヴァンプ・イーター

 宣言した後の1回の攻撃に限り、対象の防護点を半分(端数切り上げ)として扱います。また、ダメージを受けたキャラクターは目標値「23」の生命力抵抗判定を行い、失敗するとさらに「自身の穢れ値×6」のダメージを受けます。

[常]二回攻撃&双撃
[常]リミッター解除

 この魔物の部位が2部位以上失われた場合、[部位:前半身]は「[宣]殲滅攻撃Ⅱ」を得、命中力に+2、打撃点に+4のボーナス修正を得ます。リスクとして、回避力判定に-2のペナルティ修正を受け、また「[常]機械の身体:劣化」を失います。

[宣]殲滅攻撃Ⅱ

 同じ乱戦エリア内に存在するキャラクターに攻撃します。
 攻撃が命中した場合、さらに命中力判定を行い、攻撃を加えることができます。同じキャラクターへの攻撃は3回を限度とし、次のキャラクターへ対象が移ります。
 この能力に対して《かばう》は有効です。命中が1回発生するごとに、この能力の達成値は-1されていき、このペナルティは重複します。一度でも回避力判定に成功した時点で、打ち止めとなります。
 この能力は、連続した手番では使えません。

●後半身

[宣]全力攻撃Ⅱ
[補]ロックオン

 次の手番で、「[主]マルチロックミサイル」を使用可能にします。
 この能力は、一度の手番に一回のみ使用可能です。また「[主]マルチロックミサイル」とは同じ手番には使用できません。

[主]マルチロックミサイル/25/回避力/消滅

 必ず手番の最初に行います。同じ乱戦エリアに存在する「対象:1体」に「3」回攻撃を行い、命中のたびに「2d6+30」点の炎属性の物理ダメージを与えます。この時、対象はその都度ランダムに選択されます。
 この効果は「[主]チャフ」の効果時間中の数値で、通常時はそれぞれ「全エリア」「対象:1体」「9」回攻撃と置き換えます。
 この能力は、連続した手番では使用できません。

[常]攻撃障害=+4・なし

[部位:前半身]は近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
 この能力は、[部位:後半身]のHPが0以下になると失われます。

●レドーム

[常]火器

 火器による攻撃は、射程20m、対象1体のガンとして扱います。

[補]小型魔動機操作/23/生命抵抗力/消滅

「射程/対象:自身/1エリア(半径6m)/20」に自爆機能を有する小型魔動機を放ち、「10」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。
 この能力は1ラウンドに1回、1戦闘に2回までしか使用できません。

[主]魔動機兵操作/23/回避力/消滅

 一部機能を残している魔動機兵の残骸を操作します。同じ乱戦エリア内に存在する「5」体までのキャラクターに攻撃し、「2d6+20」点の物理ダメージを与えます。
 この能力は、連続した手番では使用できません。

戦利品

自動
未知の魔動部品(2,400G/黒白S)
2~8
稀少な魔動部品(900G/黒白A)
9~11
未知の魔動部品(2,400G/黒白S)
12
掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)
製作者:カノエ

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