ミネルヴァ【AI-666-LAST】
- 知能
- 命令を聞く 髙い
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令を聞く
- 言語
- 魔動機文明語 (交易共通語・翻訳)
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 12/20
- 弱点
- 雷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 17
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 17 (24)
- 精神抵抗力
- 17 (24)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
本体(爪か脚) | 13 (20) | 2d+18 | 13 (20) | 10 | 200 | 100 |
特殊能力
[主]神聖魔法(■■■■)9レベル/魔力12(19)
[宣]マルチアクション
[常]断空属性に弱い
この魔物は断空属性の攻撃も弱点として扱い「3」点余分にダメージを受けます。
[常]完全なるAI
この魔物のステータスにはすでに剣のかけらが適用されています。(11個)また、この魔物は「分類:魔神」としても扱います。
[常]危険察知
戦闘に参加している自分以外のすべてのキャラクターは、その戦闘中、戦闘特技《かばうⅡ》を得ます。
[常]二回行動
[常]リバースウィルス/生命抵抗力/18/消滅(ただし、ボーナスで16で抵抗して構いません)
この能力は1ラウンド目開始時のみに発動し、それ以降のラウンドでは使用しません。
視界内に存在する任意の対象全てに生命抵抗を行わせます。失敗した場合2ラウンド間(20秒間)あらゆる魔法、練技、賦術によるボーナス修正が反転しペナルティ修正として扱います。
(例えば、ブレス器用、ヴォーパルウェポンA、キャッツアイを使用していた場合、命中力判定と打撃力に-2/-2のペナルティ修正に変更されます)
[補]アシッドウィルス/必中
この補助動作は1ラウンド目に使用し、それ以降のラウンドでは使用しません。乱戦エリア内に存在する任意の対象を1名選びます。このとき、防護点が高いキャラを優先的に狙います。この補助動作の対象となったキャラクターは1ラウンド後(10秒後)に「防護点無効」状態になり、防護点0として扱います。このペナルティは1ラウンド(10秒間)続きます。
[主]メルトアウト/回避力/21/消滅
この主動作は乱戦エリア内に「防護点無効」状態のキャラクターが存在しなければ実行できません。乱戦エリア内に存在する「防護点無効」状態のキャラクター1名に対して2回「2d6+10+そのキャラクターの装備による防護点」点の物理属性ダメージを与えます。
[主]レヴィアタンウィルス/生命抵抗力/17/半減
嫉妬による毒の氷刃を発生させ、視界内に存在する全ての対象に「2d+10」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。ただし、乱戦エリア内に自身を除いた「魔動機」「魔法生物」が存在する場合、そのダメージは「2d+30」点まで上昇します。
この主動作は1ラウンド目に必ず使用し、また連続した手番では使えません。
戦利品
- 自動
- なし