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“掴む空”ボーデン・デルタシグマ 【2020-08-22 19:49】 - 星の標
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“掴む空”ボーデン・デルタシグマ

分類:魔神
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
魔法文明語、魔動機文明語、魔神語
生息地
不明
知名度/弱点値
14/18
弱点
雷属性ダメージ+3点
先制値
16
移動速度
40
生命抵抗力
17 (24)
精神抵抗力
17 (24)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
本体 18 (25) 2d6+25 15 (22) 11 600 100
部位数
0()
コア部位
本体

特殊能力

[主]魔動機術、真語魔法、操霊魔法12レベル/魔力15(22)
[主]限定深智魔法12レベル/魔力15(22)(一度の戦闘において2回まで深智魔法が扱えます)
[常]禍つ星

 この魔物は「分類:魔動機」としても扱います。また既に剣の欠片によるステータス上昇の数値が反映されています。(12個)

[常]天地の決意

 この魔物と戦う際に、プレイヤー側のキャラクターは全ての行為判定に「+2」のボーナス修正を受けます。

[常]巨体

 HPが「400」になるまではこの魔物を部位数「3」もしくは「2」の魔物としてダメージを与えても構いません。またHPが「200」になるまではこの魔物を部位数「2」の魔物としてダメージを与えても構いません。

[常][宣]魔法適性

 戦闘特技《マルチアクション》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大/全て》《ワードブレイク》を習得しています。

[常]複数宣言=3回
[宣]薙ぎ払いⅡ
[宣]真・魔力撃=+15ダメージ

 通常の「[宣]魔力撃」からリスクが回避力、生命・精神抵抗力-1に変更されています。

[宣]牽制攻撃Ⅱ
[補]収束粒子砲/24/生命抵抗判定×n回/消滅(特殊)

 HPが「400」以下になった時に一度だけ使用します。またこの補助動作を使用すると「複数宣言=3回」の能力をその手番中失います。
 この魔物に対して「[宣]牽制攻撃Ⅱ」を行った対象に対して、生命抵抗判定を行わせ、抵抗に失敗した場合「10」点の炎属性魔法ダメージを「必中」で「プレイヤー側のキャラクター全員」に与えます、更に同じ対象にもう一度生命抵抗判定を行わせ、失敗すると同様の処理を行います。

[主]Δソード&Σチャージ/生命抵抗判定/特殊/半減

[常]リミッターカット」で振られた番号順に生命抵抗判定を行います。生命抵抗判定は「18+n」から始まりダメージは「10×n」の物理ダメージとなります。「n」には先の「[常]リミッターカット」で振られた番号が代入されます。

●“ギミック”

 以下の効果が条件に従って発動します。

[常]照準/必中

 自身の手番を迎えた時に発動します。プレイヤー側のキャラクターからランダムで4体を選び「照準」状態にします。「照準」状態のキャラクターは自身の手番終了時「15」点の炎属性魔法ダメージを受けます。

[常]スピンクラッシャー/必中

 HPが「500」以下になった時に発動します。次にこの魔物に命中力判定を行った「分類:人族」を対象に「50」点の物理ダメージを与えます。

[常]リミッターカット

 HP「300」の状態で自身の手番を迎えた時に発動します。この手番中に行動を行った「分類:人族」のキャラクターに対して順番に「1、2、3……」と番号を割り振っていきます。更に次にこの魔物が手番を迎えた時に「Δソード&Σチャージ」を行います。

[常]暗黒の運/生命抵抗力/22/半減

 HPが「150」以下になった時に即座に発動します。プレイヤー側のキャラクター全員に「30」点の炎属性かつ、呪い属性の魔法ダメージを与えます。

[常]超新星爆発

 HP「50」以下の状態で自身の手番を迎えた時に発動します。「複数宣言=3回」を失う代わりに、一時的に魔動機術「スーパーノヴァ」が使用可能になります。この時、魔力を16
(23)として扱います。
 この能力は一度しか発動しません。

戦利品

自動
製作者:辻いいね

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