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“這い寄る混沌”イルスファール軍兵士 【2020-11-03 22:23】 - 星の標
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“這い寄る混沌”イルスファール軍兵士

分類:その他
知能
高い
知覚
魔法
反応
腹具合による
言語
ラクシアに存在する言語すべて、その他
生息地
不明
知名度/弱点値
23/28
弱点
命中力+1
先制値
20
移動速度
20
生命抵抗力
22 (29)
精神抵抗力
22 (29)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
使えねえ斧 20 (27) 2d6+28 17 (24) 0 1600 300

特殊能力

[常]異界の星キャンサー・ニャルラトホテプ

 この魔物には【セイクリッド・**】【ヴァイス・**】が有効です。また「分類:人族」「分類:魔神」として扱っても構いません。

[常]使えねえ斧

 まあ、所詮。星屑だったってことさ。

[常]妖星の火輪

 プレイヤー側のキャラクターは7ラウンド(70秒間)このキャラクターにダメージを与えることができるようになります。更にこのキャラクターのあらゆる行為判定が「-4」されます。(反映済み)

[常]飛翔する火翼

 このキャラクターは自身の手番開始時に「100」点の炎属性魔法ダメージを受けます。この効果は7ラウンド(70秒間)続きます。

[常]へこたれるんじゃねえぞ/必中

 HPが半分以下になった次のラウンド開始時に発動します。「魔力が1以上」あるキャラクターの主動作、補助動作を完全に封じます。ただし、1回以上攻撃を受けるたびに、任意のキャラクター1名の「へこたれるんじゃねえぞ」状態を解除できます。

[常]複数宣言=3回
[主]6回攻撃&双撃
[宣]薙ぎ払いⅡ
[宣]全力攻撃Ⅲ
[宣]囮攻撃Ⅱ
[宣]斬り返しⅡ
[宣]牽制攻撃Ⅲ

●ギミック

“非実在青年”イルスファール軍兵士の行動とは別に以下の効果が発動します。効果は敵手番開始時に全て発動します。
効果は1ラウンド1つずつ7つのうちからランダムで選ばれますが、ラウンド開始時にどの能力を発動するかを提示します。また1度発動したギミックは2回以上使用しません。

[常]イミテイト・ネフィテス/精神抵抗力/26/消滅

 武器による近接攻撃が命中した場合、6ラウンドの間、回避力判定に-1のペナルティ修正を受けます。(この効果は3回まで重複します)

[常]イミテイト・リディエール/生命抵抗力/26/消滅

 戦闘エリアに存在する全てのキャラクターは、この能力の発動後から50秒(5ラウンド)の間、毎ラウンドの手番の開始時に生命抵抗力判定を行い、失敗すると即座に「12」点の水・氷属性の魔法ダメージを受けます。

[常]イミテイト・ギガース/必中

 自身を除いたキャラクター全てに「9×n」の物理ダメージを与えます。「n」には経過したラウンドが代入されます。この効果のみ3ラウンド目以降に発動します。

[常]イミテイト・ヴィース

 「複数宣言=6回」の効果を得ます。

[常]イミテイト・ラスト・シン/精神抵抗力/28/消滅

「射程:自身」「対象:全エリア(30m)/すべて」に精神抵抗力判定を行わせ、失敗した対象に戦闘特技《捨て身カウンター》を習得させます。一度でも《捨て身カウンター》を使用すると、この効果は失われます。この効果は精神効果属性として扱います。

[常]イミテイト・ニヴルヘルム/回避力判定/27×2/消滅

 戦闘に参加してるキャラクター全てに「2d+12」点の魔法ダメージを与えます。このダメージは〈ガン〉による攻撃として扱います。

[常]イミテイト・アルカディア/必中

 戦闘に参加しているキャラクターを全て「審判の剣」状態にします。「審判の剣」状態のキャラクターは自身の手番開始時に「20」点の純エネルギー属性魔法ダメージを受けます。

戦利品

自動
なし
製作者:辻いいね

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