“這い寄る混沌”イルスファール軍兵士
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 腹具合による
- 言語
- ラクシアに存在する言語すべて、その他
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 23/28
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 22 (29)
- 精神抵抗力
- 22 (29)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
使えねえ斧 | 21 (28) | 2d6+28 | 17 (24) | 0 | 1600 | 300 |
特殊能力
[常]異界の星
この魔物には【セイクリッド・**】【ヴァイス・**】が有効です。また「分類:人族」「分類:魔神」として扱っても構いません。また魔物に対しては、星光の加護を受けたキャラクター以外からはあらゆるダメージや不利な効果を受けません。
[常]う
このキャラクターのあらゆる行為判定が「-4」されます。(反映済み)
このキャラクターは自身の手番開始時に「100」点の炎属性魔法ダメージを受けます。この効果は7ラウンド(70秒間)続きます。
[常]へこたれるんじゃねえぞ/必中
HPが半分以下になった次のラウンド開始時に発動します。「魔力が1以上」あるキャラクターの主動作、補助動作を完全に封じます。ただし、1回以上攻撃を受けるたびに、任意のキャラクター1名の「へこたれるんじゃねえぞ」状態を解除できます。
[常]複数宣言=3回
[主]6回攻撃&双撃
[宣]薙ぎ払いⅡ
[宣]全力攻撃Ⅲ
[宣]囮攻撃Ⅱ
[宣]牽制攻撃Ⅲ
●ギミック
キャラクター「“這い寄る混沌”イルスファール軍兵士」の行動とは別に以下の効果が発動します。効果は敵手番開始時に全て発動します。
効果は1ラウンド1つずつ7つのうちからランダムで選ばれますが、ラウンド開始時にどの能力を発動するかを提示します。また1度発動したギミックは2回以上使用しません。
[常]イミテイト・ネフィテス/精神抵抗力/26/消滅
武器による近接攻撃「呪い属性」に変更します。更に1ラウンド(10秒間)「マナ
[常]イミテイト・リディエール/生命抵抗力/26/消滅
戦闘エリアに存在する全てのキャラクターは、この能力の発動後から50秒(5ラウンド)の間、毎ラウンドの手番の開始時に生命抵抗力判定を行い、失敗すると即座に「12」点の水・氷属性の魔法ダメージを受けます。
[常]イミテイト・ギガース/必中
自身を除いたキャラクター全てに「9×n」の物理ダメージを与えます。「n」には経過したラウンドが代入されます。この効果のみ3ラウンド目以降に発動します。
[常]イミテイト・ヴィース
「複数宣言=6回」の効果を得ます。
[常]イミテイト・ラスト・シン/精神抵抗力/28/消滅
「射程:自身」「対象:全エリア(30m)/すべて」に精神抵抗力判定を行わせ、失敗した対象に戦闘特技《捨て身カウンター》を習得させます。一度でも《捨て身カウンター》を使用すると、この効果は失われます。この効果は精神効果属性として扱います。
[常]イミテイト・ニヴルヘルム/回避力判定/27×2/消滅
戦闘に参加してるキャラクター全てに「2d+12」点の魔法ダメージを与えます。このダメージは〈ガン〉による攻撃として扱います。
[常]イミテイト・アルカディア/必中
戦闘に参加しているキャラクターを全て「審判の剣」状態にします。「審判の剣」状態のキャラクターは自身の手番開始時に「20」点の純エネルギー属性魔法ダメージを受けます。
戦利品
- 自動
- なし