魔神の軍勢
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 五感、魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- 魔神語
- 生息地
- 混沌の魔域
- 知名度/弱点値
- 16/22
- 弱点
- 属性ダメージ+2点
- 先制値
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 17 (24)
- 精神抵抗力
- 17 (24)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
― | ― | 16 (23) | 0 | なし | ♾ |
- 部位数
- 3()
- コア部位
特殊能力
[常]軍勢
この魔物にはHPが存在しません。その代わりに主動作の代わりとして後述する「ギミック」が発生します。また原則「3部位」の魔物としてダメージを与えることができます。またダメージを直接与える魔法に関しては生命抵抗力、精神抵抗力を0として扱えます。
[常]攻勢
1ラウンド目は「500」点以上。2ラウンド目は「400」点以上。3ラウンド目は「500点」以上のダメージを与えることで、後述するギミックにペナルティを与えることができます。この能力は「[常]魔神蟲出現」後は発生しません。
[常]魔神蟲出現
この魔物に対する蓄積ダメージが「1500」を超えた瞬間に発動します。乱戦エリア内に「“魔神蟲”ラーン=テゴス(アバター)」が出現します。“魔神蟲”ラーン=テゴス(アバター)を撃破した瞬間にこの戦闘は終了します。
[常]救援
3ラウンド以降に任意の効果の1つを発動できます。内容は以下の通りです。
●ベスティア
プレイヤー全体に【ウィングフライヤー】の効果を付与し、更に「2d+30」点の物理ダメージを与えます。
●デュナメイス
近接攻撃扱いで3部位に「2d+30」の物理ダメージを与えます。また戦闘中1度だけ、この効果に防護点を無視する効果を付与できます。
●パズル兄弟
遠隔攻撃になります。粒子砲を発射し敵対陣営全てに「50」点の確定ダメージを与えます。この効果は戦闘中1度しか使用できません。
●ギミック
以下のギミックがラウンドごとに発生します。
●1ラウンド目
[常]軍勢の攻撃/回避力/27/消滅
乱戦エリア内に存在する任意の対象に「2d+40」点の物理ダメージを8回与えます。「[常]攻勢」発動時は「2d+25」の3回の物理ダメージとなります。
●2ラウンド目
[常]浸食スカイシップ出現/回避力/26/消滅
プレイヤー側の全てのキャラクターに「2d+20」〈ガン〉による魔法ダメージを与えます。またそのラウンド中に120点のダメージを与えるまでは、近接攻撃による攻撃を行う時、この魔物の部位数が「2」としてしか扱えないようになります。「[常]攻勢」発動時は乱戦エリア内のみにこの能力は限定されます。また【ウィングフライヤーI、Ⅱ」の効果中は部位数減少のペナルティは受けません。
[常]ルンゼマーゼ出現/回避力/27/消滅
乱戦エリア内に存在する任意の対象に、防護点半減扱いで「2d+25」の物理ダメージを5回与えます。「[常]攻勢」発動時は「2d+15」の3回の物理ダメージとなります。
[常]魔神人間(蟲)出現/特殊
魔力15扱いの【サモンインセクト】をプレイヤー側全てに使用した後に、命中力27扱いで乱戦エリア内の全ての対象に「2d+30」点の物理ダメージを与えます。「[常]攻勢」発動時は、魔神人間は自爆し10点の「炎属性かつ呪い属性」のダメージをプレイヤー全てのキャラクターに与える物に変わります。
●3ラウンド目以降(魔神蟲出現まで)
「[常]軍勢の攻撃」「[常]浸食スカイシップ出現」「ルンゼマーゼ出現」「[常]魔神人間(蟲)出現」の全てが発動します。
●魔神蟲出現後
[常]魔神人間(蟲)大爆発/生命抵抗力/23/半減
視界内に存在する任意の全ての対象に「12点」の「炎属性かつ呪い属性」の魔法ダメージを与えます。この能力は例外的に《かばうI、Ⅱ》の対象となります。
戦利品
- 自動