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魔神の軍勢 【2021-12-03 11:42】 - 星の標
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魔神の軍勢

分類:魔神
知能
命令を聞く
知覚
五感、魔法
反応
命令による
言語
魔神語
生息地
混沌の魔域
知名度/弱点値
16/22
弱点
属性ダメージ+2点
先制値
移動速度
20
生命抵抗力
17 (24)
精神抵抗力
17 (24)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
16 (23) 0 なし
部位数
3()
コア部位

特殊能力

[常]軍勢

 この魔物にはHPが存在しません。その代わりに主動作の代わりとして後述する「ギミック」が発生します。また原則「3部位」の魔物としてダメージを与えることができます。またダメージを直接与える魔法に関しては生命抵抗力、精神抵抗力を0として扱えます。

[常]攻勢

 1ラウンド目は「500」点以上。2ラウンド目は「400」点以上。3ラウンド目は「500点」以上のダメージを与えることで、後述するギミックにペナルティを与えることができます。この能力は「[常]魔神蟲出現」後は発生しません。

[常]魔神蟲出現

 この魔物に対する蓄積ダメージが「1500」を超えた瞬間に発動します。乱戦エリア内に「“魔神蟲”ラーン=テゴス(アバター)」が出現します。「“魔神蟲”ラーン=テゴス(アバター)」を撃破した瞬間にこの戦闘は終了します。

[常]救援

 3ラウンド以降に任意の効果の1つを発動できます。内容は以下の通りです。

●ベスティア

 プレイヤー全体に【ウィングフライヤー】の効果を付与し、更に「2d+30」点の物理ダメージを与えます。

●デュナメイス

 近接攻撃扱いで3部位に「2d+30」の物理ダメージを与えます。また戦闘中1度だけ、この効果に防護点を無視する効果を付与できます。

●パズル兄弟

 遠隔攻撃になります。粒子砲を発射し敵対陣営全てに「50」点の確定ダメージを与えます。この効果は戦闘中1度しか使用できません。

●ギミック

 以下のギミックがラウンドごとに発生します。

●1ラウンド目

[常]軍勢の攻撃/回避力/27/消滅

 乱戦エリア内に存在する任意の対象に「2d+40」点の物理ダメージを8回与えます。「[常]攻勢」発動時は「2d+25」の3回の物理ダメージとなります。

●2ラウンド目

[常]浸食スカイシップ出現/回避力/26/消滅

 プレイヤー側の全てのキャラクターに「2d+20」〈ガン〉による魔法ダメージを与えます。またそのラウンド中に120点のダメージを与えるまでは、近接攻撃による攻撃を行う時、この魔物の部位数が「2」としてしか扱えないようになります。「[常]攻勢」発動時は乱戦エリア内のみにこの能力は限定されます。また【ウィングフライヤーI、Ⅱ」の効果中は部位数減少のペナルティは受けません。

[常]ルンゼマーゼ出現/回避力/27/消滅

 乱戦エリア内に存在する任意の対象に、防護点半減扱いで「2d+25」の物理ダメージを5回与えます。「[常]攻勢」発動時は「2d+15」の3回の物理ダメージとなります。

[常]魔神人間(蟲)出現/特殊

 魔力15扱いの【サモンインセクト】をプレイヤー側全てに使用した後に、命中力27扱いで乱戦エリア内の全ての対象に「2d+30」点の物理ダメージを与えます。「[常]攻勢」発動時は、魔神人間は自爆し10点の「炎属性かつ呪い属性」のダメージをプレイヤー全てのキャラクターに与える物に変わります。

●3ラウンド目以降(魔神蟲出現まで)

[常]軍勢の攻撃」「[常]浸食スカイシップ出現」「ルンゼマーゼ出現」「[常]魔神人間(蟲)出現」の全てが発動します。

●魔神蟲出現後

[常]魔神人間(蟲)大爆発/生命抵抗力/23/半減

 視界内に存在する任意の全ての対象に「12点」の「炎属性かつ呪い属性」の魔法ダメージを与えます。この能力は例外的に《かばうI、Ⅱ》の対象となります。

戦利品

自動
製作者:辻いいね

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