星の標

ヒポカムポス - 星の標
12

ヒポカムポス

分類:動物
知能
低い
知覚
五感、魔法
反応
敵対的
言語
妖精語
生息地
不明
知名度/弱点値
16/20
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
15
移動速度
18
生命抵抗力
16 (23)
精神抵抗力
16 (23)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
つばさ(本体A) 15 (22) 2d+15 13 (20) 10 90 75
かみつき(本体B) 15 (22) 2d+18 13 (20) 10 90 75
部位数
2本体A、本体B
コア部位
なし

特殊能力

●プレイヤー側の効果

[常]魔力操作(水)/任意の魔法使い技能による行使判定/22/特殊

 後述する「[常]チャネリングフロウ」が発動した時、後衛エリアに存在するキャラクターが発動できます。任意の魔法使い技能による行使判定を振り、その達成値が「22」以上だった場合「[常]チャネリングフロウ」のダメージ部分の効果を無効化できます。
 この時[剣の加護/優しき水]を持つキャラクターは、この行為判定に「+1」のボーナス修正を得ます。

●全身

[常]幻獣試作

 このデータには、すでに〈剣のかけら〉による補正(12個)が適用されています。また「分類:動物」でありながら「分類:魔法生物」としても扱います。

[常]水・氷無効
[常]水中適性
[常]チャネリングフロウ/必中

 2ラウンド目以降、毎ラウンド発動します。乱戦エリア内に存在するプレイヤーのキャラクターを1名選び「[常]チャネリングフロウ」状態となります。「[常]チャネリングフロウ」状態のキャラクターは自身の主動作終了後、後衛エリア(プレイヤー陣営)に強制的に吹き飛ばされ「15」点の水・氷属性の魔法ダメージを受けます。

[常]ブレス(本体A)orウィング(本体B)&カタラクティス/異常感知判定/15/特殊

 この魔物は2つの部位のうち、どちらかしか主動作や補助動作を行えません。
 どちらが行動するかは毎ラウンド開始時に決定しますが、この時プレイヤー陣営の全てのキャラクターは異常感知判定を振ります。成功した場合、どちらの部位が行動するか判明します。異常感知判定に失敗した場合、この魔物の行為判定が1ラウンド(10秒間)「+2」されます。
 この能力は、[部位:本体A][部位:本体B]のどちらかのHPが「0」以下になった瞬間に即座に消滅します。(この場合、残された部位は主行動を行います)

●本体A

[主]妖精魔法(水・氷)12レベル/魔力15(22)
[常]複数宣言=2回
[常][宣]魔法適性

 戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》を習得しています。

[宣]乱撃Ⅱ

●本体B

[宣]コヒーレンス

[宣]全力攻撃Ⅱ」と同じ効果ですが、攻撃の属性が「水・氷属性」に変化します。

[常]霊水弾/生命抵抗力/21/消滅

 かみつきによる攻撃が命中した時、攻撃が命中した対象以外のランダムなキャラクターを2名に「2d+15」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。

戦利品

自動
なし
製作者:辻いいね

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