“U.E.M“ウルトラエルトマギア【エルトマギア改造種】
- 知能
- 命令による
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- 魔動機文明語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 19/22
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 21 (28)
- 精神抵抗力
- 21 (28)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
なし(頭部) | ― | ― | 16 (23) | 12 | 170 | 0 |
光束(胴体) | 18 (25) | 2d+20 | 16 (23) | 12 | 130 | 0 |
片手剣(右腕) | 18 (25) | 2d+22 | 16 (23) | 12 | 130 | 0 |
大盾(左腕) | 18 (25) | 2d+18 | 16 (23) | 18 | 130 | 0 |
蹴り(脚部) | 18 (25) | 2d+20 | 16 (23) | 12 | 130 | 0 |
鞭(円盤) | 18 (25) | 2d+18 | 16 (23) | 12 | 170 | 0 |
- 部位数
- 6(頭部、胴体、右腕、左腕、脚部、円盤)
- コア部位
- 頭部、円盤
特殊能力
●全身
[常]未確認飛行魔動機
剣のかけら(14個分)のステータス上昇が反映されています。
●頭部
[補][準]U.斥力の盾制御
全ての部位に【プロテクションⅡ】【ターゲットサイト】【ミサイルプロテクション】のうち、いずれか一つ、同様の任意の効果を与えます。ただし同じ効果は連続した手番では使用できません。
[主]攻撃軌道指示
1ラウンド(10秒間)[部位:右腕]は「[宣]斬り返しⅡ」「[宣]全力攻撃Ⅱ」「[宣]薙ぎ払いⅡ」を習得しているものとして扱います。ペナルティとして[部位:頭部]は1ラウンド(10秒間)回避力判定に「−2」のペナルティ修正を受けます。
[主]防御軌道指示
1ラウンド(10秒間)[部位:左腕]は「[宣]かばうⅡ」「[常]ガーディアン」を習得しているものとして扱います。ペナルティとして[部位:頭部]は1ラウンド(10秒間)回避力判定に「−2」のペナルティ修正を受けます。
●胴体
[常]光束
光束による攻撃は「射程:30m」の射撃攻撃として扱います。また、与えるダメージは魔法ダメージです。
[常]ターゲッティング
●右腕
[常]連続攻撃
[常]複数宣言=2回
●左腕
[主]隠し銃/25/回避力/消滅
盾に内蔵された銃で唐突に攻撃します。
「射程/形状:20m/射撃」で「対象:1体」に「2d+20」点の魔法ダメージを与えます。この能力の対象にすでに選ばれた事があるキャラクターは、回避力判定に「+2」のボーナス修正を得ます。
●脚部
[常]攻撃障害=+4・+4
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:頭部]及び[部位:胴体]は、近接攻撃と遠隔攻撃対する回避力に「+4」のボーナス修正を得ます。[部位:脚部]のHPが「0」以下になると、この能力は失われます。
[常]踏み倒し/25/生命抵抗力/消滅
蹴りの攻撃が命中した対象は、その場に転倒します。
●円盤
[補][準]U.アクロバティック軌道
全ての部位は回避力判定に「+2」のボーナス修正を受けます。いずれか1部位回避力判定を行った場合、その成否に関わらずこのボーナスは消滅します。(同時に複数部位が攻撃の対象となった場合は全ての部位がボーナス修正を得ます。)
[常]糸束の鞭
[部位:円盤]からの攻撃は「射程:10m」の近接攻撃として扱います。
[宣]囮攻撃Ⅱ
[主]限定3回攻撃
1度の主動作で近接攻撃を3回まで行えます。ただし、対象は全て異なっていなければなりません。
戦利品
- 自動
- 開かない魔動チェスト(4000G/金黒白S)
- 2~5
- なし
- 7〜12
- 未知の魔法部品(2400G/黒白S)
- 13〜
- 貴重な魔法部品(7600G/黒白S)
解説
エルトマギアは、魔動機文明時代の遺産 であり、本来はブルライト地方の“空中神殿サンドギア” 近隣で目撃されることが多い存在である。(『アーケインレリック』p134)しかし、今回目撃されている個体は、混沌の時化によって遠くリアン地方まで流れ着いたエルトマギアの上位種 であると考えられている。何かを守ろうとする防衛プログラムは未だに機能しているものの、その対象はすでに失われ、現在は空を巡回し続け、近づく者を迎撃するだけの存在 となっている。直接的な脅威ではないものの、人々の不安を煽り、交易や探索の障害となっているため、今後の影響を鑑みて討伐または機能停止が推奨される。