メカニカル・ガンナー
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 16/23
- 弱点
- ※特殊
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 20 (27)
- 精神抵抗力
- 19 (26)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
武器 | 17 (24) | 2d6+24 | 16 (23) | 10 | 300 | - |
- 部位数
- 3(砲塔/腕部/脚部)
- コア部位
- 砲塔
特殊能力
●武器
[常]対外敵用強化装甲
外敵用に通常の個体より能力が大幅に強化されています。※剣の欠片13個分が適用されています。
[常]飛行(適用済み)
[常]限定2回行動
2回の行動のうち1回は必ず●特殊能力を使用します。
[常]2回攻撃&双撃
[常]複数宣言=2回
[常]銃撃
遠隔攻撃は「射程:2(30m)」「装填数:8」のカテゴリ〈ガン〉による攻撃として扱います。
[主]魔動機術13レベル/魔力15(22)
[常][宣][主]魔法適性
戦闘特技《マルチアクション》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大/全て》を習得しています。
[宣]《デュアルアクション》
1度の主動作で、遠隔攻撃と魔法の行使を1回ずつ行うことが出来ます。この宣言は《マルチアクション》と同時に宣言はできません。
●特殊能力
[主]エネルギーバースト/15(22)/精神抵抗力
「射程:自身」「対象:全エリア(30m)/すべて」に細かいレーザービームを撃ちます。「2d6+20」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。この能力は連続した手番には使えません。
[主]腕を狙う/18(25)/回避力
防護点が一番高い対象に狙いを定め一斉攻撃を行います。命中した場合、対象に「2d6+36」点の物理ダメージを与えます。リスクとして、回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。この能力は連続した手番には使えません。
[主]脚を狙う/18(25)/回避力
防護点が一番低い対象に狙いを定め一斉攻撃を行います。命中した場合、対象に「0」点の物理ダメージを与え、対象の次Rの移動を封じます。リスクとして、回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。この能力は連続した手番には使えません。
[主]狙いを定める
次Rの命中力判定及び●特殊能力の達成値に+4点のボーナス修正を与えます
●ギミック
メカニカル・ガンナー自身の行動とは別に、下記ギミックを発動します。
[補]アナライズ以外のギミックは原則、ラウンドの敵手番開始時に発動します。
●毎ラウンド最初に発動するもの
[補]アナライズ
「射程:自身」「対象:全エリア(30m)/すべて」の対象にランダムに弱点を付与します。(自身含む)
弱点は2d6をふり、決定されます。対応する弱点は下記の表を参照します。
2:純エネルギー属性ダメージ+3点
3:衝撃属性ダメージ+3点
4:雷属性ダメージ+3点
5:土属性ダメージ+3点
6:風属性ダメージ+3点
7:炎属性ダメージ+3点
8:水・氷属性ダメージ+3点
9:斬撃属性ダメージ+3点
10:物理ダメージ+2点
11:魔法ダメージ+2点
12:命中力+1
●4ラウンド目最初に発動するもの
ロックオン
[補]アナライズで適用された弱点を5倍にします。
●1ラウンド目
右舷掃射/回避力/25/消滅
「③⑥⑨」スクエアに「20」点の炎属性魔法ダメージを与えます。
●2ラウンド目 敵手番最初に発動するもの
左舷掃射/回避力/25/消滅
「①④⑦」スクエアに「20」点の炎属性魔法ダメージを与えます。
解説
異大陸の戦闘用魔動機械であるドゥームを改良して作成された巨大魔動機です。