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グランガチ・アビス
分類:幻獣
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔神語・海獣語・妖精語
- 生息地
- 海・河川
- 知名度/弱点値
- 16/19
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 20/40(水中)
- 生命抵抗力
- 15 (22)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
前足(前半身) | 14 (21) | 2d6+15 | 13 (20) | 12 | 170 | 66 |
尾びれ(後半身) | 13 (20) | 2d6+12 | 12 (19) | 10 | 150 | 23 |
- 部位数
- 2(前半身/後半身)
- コア部位
- 前半身
特殊能力
●全身
[常]水中適性
水中の行動によるペナルティ修正を受けません
[常]旧き神の加護
異界の旧き神の呪いにより、無理やり身体能力を向上させられています。(剣の欠片11個適用済み。また例外的にこの魔物は分類「魔神」「幻獣」として扱います。)
[常]侵蝕の代償
無理やり変化されられた代償で体中が痛みます。ラウンド開始時1d6を振り、2以下が出た場合「5」点の確定ダメージを全部位に受けます。
●前半身
[常]2回攻撃&双撃
[常]神聖魔法(ラーリス)10レベル/魔力12(19)
[常][宣]魔法適性
戦闘特技《マルチアクション》《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》を習得しています。
[主]顎の噛みつき/13(20)/危険感知/消滅
腕でフェイントを仕掛け、顎で噛みついて攻撃します。
「射程:接触」で「対象:1体」に「2d6+20」点の物理ダメージを与えます。連続した手番には使用できません。また、一度この効果の対象となったキャラクターは、以降戦闘が終了するまでこの効果に対抗するための危険感知判定に+4のボーナス修正を受けます。
●尾びれ
[常]憤怒の尾びれ
自身の生命の危機に感応してより強い力を発揮します。
[部位:前半身]及び[部位:後半身]のいずれかの現在のHPが90以下では[部位:後半身]の打撃点が+2点されます。60点以下ではさらに+2点(合計+4点)、30点以下では更に+4点(合計+8点)されます。この能力が発動すると全部位の命中力判定に+2のボーナス修正を、回避力判定に-3のペナルティ修正を受けます。
[宣]ヒレスイープ
ヒレを振り回し、同一エリアの任意の対象5体までに近接攻撃を行えます。
この能力は連続した手番に使えません。
戦利品
- 自動
- 悪魔の血晶(800G/赤A)
- 2~6
- 小さなひれ(500G/赤A)
- 7~
- 大きなひれ(1600G/赤S)
解説
元々はグランガチ(MRp.175)と呼ばれる幻獣の一種で、イルスファール近海の一部を縄張りとしていました。しかし、異界の旧き神の呪いにより、無理やり変化させられ、贄を求めて海をさまよう怪物と化しました。理性はすでになく、贄を求めて人族に襲い掛かってきます。