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アルケミーヴァイパー
分類:動物
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 地下迷宮、遺跡
- 知名度/弱点値
- 15/20
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 18(蛇行)
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
牙(頭部) | 12 (19) | 2d6+10 | 11 (18) | 6 | 100 | 10 |
尻尾(胴体) | 11 (18) | 2d6+9 | 10 (17) | 10 | 150 | 10 |
- 部位数
- 2(頭部/胴体)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]毒・病気無効
[常]毒の体物質/11(18)/生命抵抗力/消滅
この魔物に対して近接攻撃を行い、命中を与えたキャラクターは自身の手番の終了時に「2d」点の毒属性魔法ダメージを受けます。
●頭部
[常]黄金病(弱)/10(17)/生命抵抗力/消滅
牙の攻撃が命中した場合、対象を「黄金病」と呼ばれる病気に感染させます。「黄金病」にかかったものは、ただちに「2d」点の病気属性魔法ダメージを受けた上、自分の手番の終了ごとに「1d-3」点の病気属性の魔法ダメージを受け続けます。(一度生命抵抗力判定に失敗し感染した場合、以降の判定は不要です)ダメージの蓄積とともに、傷口から黄金色の斑点が広がっていき、最終的に全身が黄金色に染まって死亡します。この病気に感染したまま死亡し、その後、72時間経つと遺体の表面が金属のように硬化し、蘇生ができなくなります。この魔物を倒した時に手に入る黄金の血清は黄金病の特効薬で、進行中の病状を完全に回復させます。また、あらかじめ服薬しておくと、72時間の間、黄金病にかからなくなります。戦闘中の服薬の場合は主動作を消費します。
[主]毒息/11(18)/生命抵抗力/半減
猛毒のブレスを吐き出します。「射程:自身」「対象:1エリア(半径5m)/20」に「2d+10」点の毒属性魔法ダメージを与えます。
●胴体
[常]2回攻撃&双撃
[常]毒/11(18)/生命抵抗力/消滅
尻尾の攻撃が命中した場合、対象に「2d」点の毒属性魔法ダメージを与えます。
[常]攻撃障害=不可・+4
大きな体が攻撃を防ぎます。[部位:頭部]は、近接攻撃の対象にならず、射撃攻撃の回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
戦利品
- 自動
- 黄金の血清*(2000G)