エリートギガントボア
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 14/17
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
牙(頭部) | 12 (19) | 2d6+15 | 11 (18) | 11 | 100 | 36 |
蹴り(胴体) | 11 (18) | 2d6+12 | 10 (17) | 8 | 80 | - |
頭突き(ミニボアA) | 11 (18) | 2d6+12 | 10 (17) | 9 | 70 | - |
頭突き(ミニボアB) | 11 (18) | 2d6+12 | 10 (17) | 9 | 70 | - |
- 部位数
- 4(頭部/胴体/ミニボアA/ミニボアB)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]雑食性
何でも食べる習性により、通常より巨大な個体です。剣の欠片9個分取り込んでいます。(反映済み)
●頭部
[常]怒り狂う
この能力は1体以上の[部位:ミニボア]のHPが0以下になると即座に発動します。以降の戦闘において全部位の命中力判定及び抵抗力判定に+3点のボーナス修正および回避力判定に-3点のペナルティ修正を受け、打撃点が「+8」点されます。この能力は戦闘中に1回のみ発動します。
●胴体
[常]2回攻撃&双撃
[常]痛恨撃
打撃点の出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+5」点します。
[常]大猪の鋭牙
[部位:胴体]のHPが1以上で戦闘を終えた場合、追加の戦利品:大猪の鋭牙を得ることができます。
●ミニボア
[常]攻撃障害=不可・+4
ミニボアの群れが攻撃を防ぎます。[部位:頭部]は、近接攻撃の対象にならず、射撃攻撃の回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。1つ以上の[部位:ミニボア]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
[宣]妨害攻撃
突進して相手の攻撃を妨害します。命中した場合、打撃点に+8点のダメージ修正を得ます。この際、命中力判定に-2のペナルティ修正を受けます。回避された場合、回避された対象に、命中力判定及び回避力判定-1点のペナルティ修正を与えます。このペナルティ修正は対象の命中力判定及び回避力判定が失敗するまで続きます。
戦利品
- 自動
- 大猪の骨(500G/赤A)
- 特殊
- 大猪の鋭牙(5000G/赤S)
- 2~6
- 大猪の毛皮(1500G/赤S)
- 7~12
- 大猪の重骨(2000G/赤S)
- 13~
- 大猪の頭骨(5000G/赤S)
解説
森や山に住む体長5m以上の巨大猪、ギガントボアの中でも群れを統率する能力に優れた個体です。ギガントボアと同様、雑食性で何でもむさぼり食う食欲を持っています。極めて好戦的で縄張り意識が強く、群れを率いて襲い掛かります。発見次第早急な駆除が必要になります。その牙は工芸品の素材として高値で取引されています。
眠り薬入りの餌(1000G):事前に仕掛け対象を眠らせることで、有利な状況で戦闘を開始できます。先制判定に成功した対象は、次の1回の近接攻撃及び遠隔攻撃に元の先制判定の目標値-先制判定の達成値分、ダメージ修正を得ることができます。
飛来タル爆弾(500G):着弾すると対象の防御力を下げることができます。補助動作で投げることで1Rの間対象の防護点を-3点します。このアイテムは戦闘中に1~2回使用できます。
(GMさん用補足)
・攻撃力が非常に高いモンスターのため上述のアイテムを使用を推奨しています。必要に応じて各アイテムのボーナス修正および使用可能回数を調整お願いします。参加者全員が同意した場合ノーアイテムノーボーナスで挑んでもよいですがおすすめしません。