アネット【スレイヴ・ドール】
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 命令による
- 言語
- 交易共通語、リアン地方語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 10/18
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 28
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
〈リリウム・アルゼンタム〉 | 12 (19) | 2d6+22 | 15 (22) | 0 | 46 | 16 |
- 部位数
- 0()
- コア部位
- なし
特殊能力
[常]リビング・ドール
対象の自意識を残したまま、いかなる命令にも従う操り人形とする魔薬の影響下にあります。
命令が与えられない場合でも、意思や感情とは無関係に自身の判断に基づいて最大限主人の意向に沿う行動をとります。精神効果属性の魔法や特殊能力の効果を一切受けなくなります。
この効果はHPが0以下になるまで永続します。また、この効果は毒属性として扱い、解除を試みる場合は達成値「22」として扱います。
リスクとして、「分類:人族」でありながら弱点を持ちます。
[補]デモンズ・ダスト/15(22)/生命抵抗力/消滅
自身のHPの現在値と最大値に「66」点を追加します。効果時間を過ぎたら現在値・最大値共に元に戻ります。それによって現在値が0以下になった場合は即座に死亡します。
効果は1分(6ラウンド)の間持続します。また、この効果は毒属性として扱います。
この能力は一日に一回だけ使用できます。
[補]ラ・ダンス・マカブル/15(22)/生命抵抗力/消滅
自身の命中力判定、生命・精神抵抗力判定に「+3」のボーナス修正を得、発生させるあらゆる物理ダメージが「+9」点されます。一方、回避力修正に「-3」のペナルティを受け、自身の手番終了時に「7」点の毒属性魔法ダメージを受けます。
効果は1分(6ラウンド)の間持続します。また、この効果は毒属性として扱います。
この能力は一日に一回だけ使用できます。
[補][準]練技
【キャッツアイ】【ガゼルフット】【マッスルベア】【アンチボディ】【ケンタウロスレッグ】【ジャイアントアーム】を習得しています。
[補][準]両手持ち
盾を捨て、槍を両手で持ちます。打撃点が「+3」回避力修正に「-2」のペナルティを受けます。
[常]〈リリウム・アルゼンタム〉
イグニダイト加工を施された魔法のミスリルスピアです。
この武器による攻撃は銀の武器かつ土属性として扱われます。
この武器は練技【ジャイアントアーム】の効果時間内しか使用する事が出来ません。
【ジャイアントアーム】の効果が切れている状態では、攻撃方法は「素手」となり、打撃点が「2d+7」点に変更されます。
[常]メデューサ・アイズ/13(20)/生命抵抗力/消滅
武器による攻撃が命中した場合、対象に「2d+6」点の毒属性魔法ダメージを与えます。
また、抵抗に失敗した者は、石化進行(器用度or敏捷度/-6)(⇒ルルブⅡ368頁)の効果を受けます。
[常]痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が8以上だった場合、打撃点をさらに「+10」点します。
「[補][準]両手持ち」状態では増加する打撃点が「+12」点に変更されます。
「素手」状態では2dの出目が10以上だった場合、打撃点を「+2」点とする効果になります。
[常]コンバット・ドレス
毒・病気・呪い・精神効果以外の魔法ダメージを「-3」点します。
[常]魔晶石の所持
「5」点の魔晶石1個所持しています。
[常]剣の加護/運命変転
※使用済み
[常]練体の極意
[常]サバイバビリティ
※使用済み
[常]不屈
HPが0になっても「-18」までは気絶せずに行動が可能です。
「-19」以下になると即座に死亡します。
解説
『庭』という俗称で呼ばれる犯罪組織が抱える暗殺者。
組織内では『葉』と呼ばれ、文字通り組織の枝葉、手足として刃を振るう。
その多くは子供の頃に浚われてきた者たちで、過酷な訓練や投薬によって自我を削ぎ落され、いかなる命令にも従うように育成されている。