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アネット(スレイヴ・ドール) 【2019-04-04 13:28】 - 星の標
8

アネット【スレイヴ・ドール】

分類:人族
知能
人間並み
知覚
五感
反応
命令による
言語
交易共通語、リアン地方語
生息地
さまざま
知名度/弱点値
10/ー
弱点
なし
先制値
18
移動速度
28
生命抵抗力
11 (18)
精神抵抗力
10 (17)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
リリウム・アルゼンタム 12 (19) 2d6+22 15 (22) 0 46 16
部位数
1()
コア部位
なし

特殊能力

[補][準]リビング・ドール/13(20)/生命抵抗力/消滅

 自身の知能を「命令を聞く」に変更し、精神効果属性の魔法や特殊能力の効果を一切受けなくなります。
このキャラクターに行動を命じる為には事前に特別な暗示をかけておく必要があります。命令が与えられない場合は効果が終了するまで自発的な行動を取るこは出来ません。
効果は一日の間持続します。また、この効果は毒属性として扱います。
 この能力は一日に一回だけ使用できます。

[補][準]エンジェル・ダスト/13(20)/生命抵抗力/消滅

 自身のHPの現在値と最大値に「30」点を追加します。効果時間を過ぎたら現在値・最大値共に元に戻ります。それによって現在値が0以下になった場合は即座に死亡します。
効果は3分(18ラウンド)の間持続します。また、この効果は毒属性として扱います。
 この能力は一日に一回だけ使用できます。

[補][準]ダンス・マカブル/13(20)/生命抵抗力/消滅

 自身の命中力判定、生命・精神抵抗力判定に「+3」のボーナス修正を得、発生させるあらゆる物理ダメージが「+6」点されます。一方、回避力修正に「-3」のペナルティを受け、自信の手番終了時に「5」点の毒属性魔法ダメージを受けます。
効果は1分(6ラウンド)の間持続します。また、この効果は毒属性として扱います。
 この能力は一日に一回だけ使用できます。

[補][準]練技

【キャッツアイ】【ガゼルフット】【マッスルベア】【アンチボディ】【ケンタウロスレッグ】【ジャイアントアーム】を習得しています。

[補][準]両手持ち

 盾を捨て、槍を両手で持ちます。打撃点が「+3」回避力修正に「-2」のペナルティを受けます。

[常]リリウム・アルゼンタム

 イグニダイト加工を施された魔法のミスリルスピアです。
この武器による攻撃は銀の武器かつ土属性として扱われます。

 この武器は練技【ジャイアントアーム】の効果時間内しか使用する事が出来ません。
【ジャイアントアーム】の効果が切れている状態では、攻撃方法は「素手」となり、打撃点が「2d+7」点に変更されます。

[常]ダーク・ブレイド/8(15)/生命抵抗力/消滅

 武器による攻撃が命中した場合、対象に「2d+6」点の毒属性魔法ダメージを与えます。
また、抵抗に失敗した者は30秒(3ラウンド)の間、回避力修正に「-1」のペナルティを受けます。

[常]痛恨撃

 打撃点決定の2dの出目が8以上だった場合、打撃点をさらに「+10」点します。
[補][準]両手持ち」状態では増加する打撃点が「+12」点に変更されます。
「素手」状態では2dの出目が10以上だった場合、打撃点を「+2」点とする効果になります。

[常]剣の加護/運命変転
[常]練体の極意
[常]サバイバビリティ
[常]不屈

 HPが0になっても「-18」までは気絶せずに行動が可能です。
「-19」以下になると即座に死亡します。

戦利品

自動

解説

『庭』という俗称で呼ばれる犯罪組織が抱える暗殺者。
組織内では『葉』と呼ばれ、文字通り組織の枝葉、手足として刃を振るう。
その多くは子供の頃に浚われてきた者たちで、過酷な訓練や投薬によって自我を削ぎ落され、いかなる命令にも従うように育成されている。

※ケンタウリブラッド/8(15)/生命抵抗力/半減
 このモンスターに対して戦利品決定をするキャラクターは「15」を目標値とした罠回避判定を行う必要があります。この判定に失敗したキャラクターは「15」を目標値に生命抵抗力判定を行い、失敗すると1時間経過するごとに「2d+12」点の毒属性魔法ダメージを受けます(抵抗:半減)。この効果は一日の間持続します。
 なお、この毒の存在を知っているキャラクターは、罠回避および生命抵抗力に「+4」のボーナスを得ます。

製作者:わんにゃ

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