馬喰魚
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 腹具合による
- 穢れ
- 1
- 言語
- なし
- 生息地
- 鬼ヶ島近海
- 知名度/弱点値
- 18/21
- 弱点
- 雷属性ダメージ+3
- 先制値
- 16
- 移動速度
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
喰らいつき(頭部) | 13 (20) | 2d6+14 | 12 (19) | 10 | 96 | 33 |
体当たり(胴体) | 12 (19) | 2d6+16 | 12 (19) | 8 | 88 | 31 |
尾びれ(尾びれ) | 13 (20) | 2d6+12 | 13 (20) | 7 | 68 | 25 |
- 部位数
- 3(頭部、胴体、尻びれ)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]水中特化
水中で呼吸・発生ができ、水中の行動によるペナルティ修正を受けません。
逆に、地上ではすべての行動に-2のペナルティ修正を受けます。
[常]潜行(攻撃障害=不可・なし)
この魔物は常に水中を移動しており、近接攻撃の対象になりません。
いずかれかの部位に「射程:1(10m)」以上の直接ダメージを与える魔法、または〈エルヴンアロー/クォーレル〉〈潜行弾〉を用いた射撃攻撃によって、1点以上のダメージを与えると、10秒(1ラウンド)の間、この効果は失われます。
[剣の加護/優しき水]、【スケイルレギンス】、【ボトムウォーキング】などにより、水中活動が可能なキャラクターは、この効果の影響を受けません。
[常]海の捕食者
深く潜り、魚群を喰らって糧とします。
手番の終了時に「[常]潜行」の効果が失われていない場合、HPが「10」点回復します。
HPが0以下になるとこの能力は失われます。
●頭部
[常]呑み込む/12(19)/生命抵抗力/消滅
喰らいつきによる攻撃が命中した場合、対象を呑み込みます。
対象は移動が出来ず、すべての行動判定に「-3」のペナルティ修正を受けます。
さらに、この魔物の手番の終了時ごとに、「5」点の魔法ダメージを受けます。
一方、獲物を呑み込んだ状態の馬喰魚は、すべての部位のHPを「5」点回復します。
体内に獲物を呑み込んだ状態の馬喰魚は、新たな獲物を取り込むことはできません。
取り込まれたキャラクターが中から脱出を計るには、口をこじ開ける為に、主動作として
「冒険者レベル+筋力ボーナス」を基準値として、目標値19の判定を行います。
成功すれば脱出できますが、その時点で手番は終了します。
こじ開けるのは他のキャラクターでも構いません。
●胴体
[主]ボディプレス/11(18)/生命抵抗力/半減
全身ごと跳ね上がり、全体重を乗せて腹でのしかかります。
自身が存在する乱戦エリア内のすべてのキャラクターに「2d+18」点の物理ダメージを与えます。
この能力を使用すると、10秒(1ラウンド)の間、「[常]潜行」の効果を失います。
●尾びれ
[宣]テイルスイープ
近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体まで選び、それらに尾びれで攻撃を行います。
命中力判定は一括で行い、複数に命中した場合、ダメージは個別に決定します。
この能力は連続した手番には使えません。
戦利品
- 自動
- ???
- 2~6
- トロ
- 7~12
- 大トロ
- 13~
- 極トロ()