"死の運び手"セストレル
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 中立
- 言語
- 魔法文明語
- 生息地
- 白き真実の森
- 知名度/弱点値
- 16/22
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 17
- 移動速度
- 20(四足)/-
- 生命抵抗力
- 20 (27)
- 精神抵抗力
- 20 (27)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
角(頭部) | 19 (26) | 2d+16 | 17 (24) | 15 | 198 | 194 |
蹄(蹄) | 18 (25) | 2d+18 | 15 (22) | 15 | 140 | 35 |
翼(右翼) | 16 (23) | 2d+14 | 16 (23) | 14 | 90 | 33 |
翼(左翼) | 16 (23) | 2d+14 | 16 (23) | 14 | 90 | 33 |
- 部位数
- 4(頭部/蹄/右翼/左翼)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]白き森の試練
〈剣の欠片〉が合計14個(頭部に14個)適用されています。
[常]マナ耐性
自分が受けるあらゆる魔法ダメージを-5点します。
[常]呪い無効
●頭部
[常]本能的忌避感
この部位は、>>死は隣人也を抵抗(時間経過で効果が消失した)キャラクターにしか攻撃できません。
[主]真語魔法、操霊魔法12レベル/魔力16(23)
[常][宣][主]魔法適性
戦闘特技《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》《ワードブレイク》を習得しています。
[補]死は隣人也/18(25)/精神抵抗力/消滅
「射程/形状:自身」で「対象:全エリア(半径50m)/すべて」に"死"に対する本能的な恐怖を、何倍にも増幅させて引き出させます。
対象は、死を間近に感じた過去の出来事を追体験する、または死に直結する人や物が目の前にあると錯覚し、20秒(2ラウンド)の間、一切の移動と主動作、補助動作が出来なくなります。この効果は「呪い+精神効果」属性です。
対象は自身の手番の開始時に正気に戻れるか判定できます。その場合、この能力と精神抵抗力判定との達成値の比べあいを行い(正気に戻りたい側が受動側です)、達成値で上回る事ができれば効果を解除できます(そのまま手番を実行可能です)。失敗した場合、対象は「2d+5」点の呪い属性の魔法ダメージを受けますが、次の達成値の比べ合いに「+2」のボーナスを得られます。このボーナスは、成功するまで重複します。
この能力は、1度の戦闘に1回しか使用できません。
この効果を抵抗した(時間経過で効果が消失した)キャラクターは、以下の効果から一つを選び、ボーナス修正を受けます。
①武器を一つ選び、そのクリティカル値を永続的に-1します。
②武器を一つ選び、その追加ダメージを永続的に+20します。
③魔法の威力決定時のクリティカル値を、永続的に-1します。
④魔法の威力決定時の魔力を、永続的に+10します。
●蹄
[主]2回攻撃&双撃
両の前足でそれぞれ1回ずつの攻撃を行います。1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を、同じ対象に更に行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶことができます。
●右翼/左翼
[宣]渾身攻撃
打撃点を+8点します。同時に、自身の回避力判定に-3のペナルティ修正を受けます。
[常]飛翔
すべての部位は、近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
[部位:翼]のいずれかのHPが0以下になった場合、この能力は失われます。