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"死の運び手"セストレル 【2025-05-20 20:26】 - 星の標
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"死の運び手"セストレル

分類:幻獣
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
中立
言語
魔法文明語
生息地
白き真実の森
知名度/弱点値
16/22
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
17
移動速度
20(四足)/-
生命抵抗力
20 (27)
精神抵抗力
20 (27)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 19 (26) 2d+16 17 (24) 15 198 194
(蹄) 18 (25) 2d+18 15 (22) 15 140 35
(右翼) 16 (23) 2d+14 16 (23) 14 90 33
(左翼) 16 (23) 2d+14 16 (23) 14 90 33
部位数
4頭部右翼左翼
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]白き森の試練

 〈剣の欠片〉が合計14個(頭部に14個)適用されています。

[常]マナ耐性

 自分が受けるあらゆる魔法ダメージを-5点します。

[常]呪い無効

●頭部

[常]本能的忌避感

 この部位は、>>死は隣人也を抵抗(時間経過で効果が消失した)キャラクターにしか攻撃できません。

[主]真語魔法、操霊魔法12レベル/魔力16(23)
[常][宣][主]魔法適性

 戦闘特技《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》《ワードブレイク》を習得しています。

[補]死は隣人也/18(25)/精神抵抗力/消滅

 「射程/形状:自身」で「対象:全エリア(半径50m)/すべて」に"死"に対する本能的な恐怖を、何倍にも増幅させて引き出させます。
対象は、死を間近に感じた過去の出来事を追体験する、または死に直結する人や物が目の前にあると錯覚し、20秒(2ラウンド)の間、一切の移動と主動作、補助動作が出来なくなります。この効果は「呪い+精神効果」属性です。
 対象は自身の手番の開始時に正気に戻れるか判定できます。その場合、この能力と精神抵抗力判定との達成値の比べあいを行い(正気に戻りたい側が受動側です)、達成値で上回る事ができれば効果を解除できます(そのまま手番を実行可能です)。失敗した場合、対象は「2d+5」点の呪い属性の魔法ダメージを受けますが、次の達成値の比べ合いに「+2」のボーナスを得られます。このボーナスは、成功するまで重複します。
この能力は、1度の戦闘に1回しか使用できません。
 この効果を抵抗した(時間経過で効果が消失した)キャラクターは、以下の効果から一つを選び、ボーナス修正を受けます。


①武器を一つ選び、そのクリティカル値を永続的に-1します。
②武器を一つ選び、その追加ダメージを永続的に+20します。
③魔法の威力決定時のクリティカル値を、永続的に-1します。
④魔法の威力決定時の魔力を、永続的に+10します。


●蹄

[主]2回攻撃&双撃

 両の前足でそれぞれ1回ずつの攻撃を行います。1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を、同じ対象に更に行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶことができます。

●右翼/左翼

[宣]渾身攻撃

 打撃点を+8点します。同時に、自身の回避力判定に-3のペナルティ修正を受けます。

[常]飛翔

 すべての部位は、近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
[部位:翼]のいずれかのHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

製作者:Tango

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