”蒼炎の凶鳥”【ヒュッケバイン・エルダー】
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 17/21
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 10/40(飛行)
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 14 (21)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
嘴(頭部) | 13 (20) | 2d6+16 | 14 (21) | 10 | 140 | 30 |
翼(翼) | 14 (21) | 2d6+14 | 13 (20) | 8 | 80 | 15 |
翼(翼) | 14 (21) | 2d6+14 | 13 (20) | 8 | 80 | 15 |
- 部位数
- 3(頭部/翼*2)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]闇に紛れる身体
闇夜に紛れるような体表をしています。距離感が掴みにくい一撃は、思わぬ痛打になるでしょう。
対象がこの魔物の近接攻撃による回避力判定で目標値より「4」より低い達成値だった場合、その防護点を「-3」してダメージを適用します。この効果は辺りが暗い状況(例:夜)で無い限り発動しません。
[常]バードストライク
この魔物が先制判定で勝利した場合、1ラウンドの間、全ての部位の打撃点、特殊能力のダメージに「+4」のボーナス修正を得ます。
[常]名前付きの魔物
この魔物には11個の剣のかけらが封入されています。
●頭部
[主]刃風の吐息/13(20)/生命抵抗力/消滅
圧縮した空気を吹き付け、かまいたちのような斬り裂く風を周囲に展開します。
自らを中心に「1エリア(半径6m/20)」の対象に「2d+14」点の断空属性魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番には使用できません。
[常]連続攻撃Ⅱ
[補]蒼炎の視線/(12)19/精神抵抗力判定/消滅
対象を竦ませる蒼炎のような視線を向けます。抵抗力判定に失敗した対象は回避力に「-1」のペナルティ修正を受けます。
●翼
[主]両翼で撃つ/15(22)/回避力/消滅
高速で接近し、両翼で対象を打ち払います。回避力判定に失敗した対象は「2d+16」点の物理ダメージを2回受けます。
この能力を使用には、両方の[部位:翼]が行動出来る状態でなければなりません。また、この能力を使用した場合、両方の[部位:翼]は主動作を終了します。
この能力は連続した手番では使用できません。
[常]ウィングコンビネーション/14(21)/回避力/消滅
どちらかの[部位:翼]に近接攻撃を行うキャラクターは、攻撃の成否に関わらず、その直後に回避力判定を行います。失敗したキャラクターは「2d+14」点の物理ダメージを受けます。《薙ぎ払い》などで同時に2つの[部位:翼]を攻撃する場合はこの効果が発動しません。
[常]漆黒の風斬り翼
刺々しい翼が、攻撃者に反撃します
[部位:翼]に近接攻撃を試みた対象は、その成否に関わらず「2d+6」点の確定ダメージを手番の終わりに受けます。
(この時、両方の[部位:翼]に対して近接攻撃を行った場合、または近接攻撃を複数回翼に対して行った場合でも発生するダメージは1回です。)
[常]飛翔Ⅱ
すべての部位は、近接攻撃の命中力・回避力判定に「+2」のボーナス修正を得ます。
[部位:翼]のいずれかのHPが「0」以下になった場合、この能力は失われます。
[常]姿勢不安定
両方の[部位:翼]のHPが0以下になった場合、[部位:頭部]の回避力に「-2」のペナルティ修正を受けます。