星の標

黒服の男 【2020-03-19 15:01】 - 星の標
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黒服の男

分類:魔神
知能
普通
知覚
五感
反応
敵対的
言語
魔動機文明語、魔神語
生息地
不明
知名度/弱点値
14/17
弱点
命中力+1
先制値
16
移動速度
15
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
15 (22)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
電磁棒(魔剣) 12 (19) 2d6 12 (19) 10 200 100

特殊能力

[主]魔動機術レベル11/魔力13(20)
[常]霧の魔神?

 このキャラクターには既に剣の欠片の補正(11個)が反映されています。また「分類:魔神」でありながら「分類:人族」として扱います。

[常]観察

 このキャラクターは敵手番時の最後に行動します。また敵対陣営がこのキャラクター1名になった場合、命中力判定と回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。

[常]マギスフィア

 このキャラクターはマギスフィア(小)を2つ所持しています。

[補]霧中吸引

霧の武装兵士」の任意の部位に、任意の点数分のダメージを与え、与えた点数分のHPを回復します。

[補]ピラミッド/必中

 2ラウンド目以降に使用します。乱戦エリア内に存在するキャラクター(自身を含む)を1名選び「ピラミッド」状態にします。「ピラミッド」状態のキャラクターは1度だけあらゆる攻撃を無効化しますが、1回でも攻撃を受けた時に即座に「ピラミッド」状態は解除されます。
 ただしリスクとして「ピラミッド」状態のキャラクターはラウンド終了時と、誰かが主行動を終える度に「18」点の確定ダメージを受けます。

[宣]奈落の刃
[宣]薙ぎ払いⅡ
[宣]マルチアクション
[常]電磁棒/生命抵抗力/21/半減

 電磁棒による攻撃が命中したキャラクターに生命抵抗力判定を行わせ「2d+5」点の雷属性魔法ダメージを与えます。

●ギミック

 このキャラクターとの戦闘では、黒服の男の行動とは別に以下の様々な効果が生じます。ギミックは基本的に、1ラウンドに1つずつ、以下の順番に従って進んでいきます。

●1ラウンド目

[常]電磁棒調整

 ラウンドの初めに発動します。1ラウンド(10秒間)「電磁棒」による雷属性魔法ダメージが「2d+20」点に増加します。

●2ラウンド目

[常]電磁棒再調整

 ラウンドの初めに発動します。1ラウンド(10秒間)このキャラクターは命中力判定に+2,打撃点に+25のボーナス修正を得ます。

●3ラウンド目以降

[常]電磁棒最終調整

 ラウンドの初めに発動します。このラウンド以降このキャラクターは[複数宣言=2回」の能力を得て、更に命中力判定に+1,打撃点に+19のボーナス修正を得ます。加えて「電磁棒」による雷属性魔法ダメージが「2d+13」に増加します。

戦利品

自動
なし
製作者:辻いいね

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