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虚栄の影:ランスロット 【2022-09-26 06:43】 - 星の標
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虚栄の影:ランスロット

分類:魔神
知能
人間並み
知覚
五感、魔法
反応
敵対的
言語
魔神語、妖精語、魔法文明語
生息地
不明
知名度/弱点値
16/20
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
20
移動速度
20
生命抵抗力
23 (30)
精神抵抗力
23 (30)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
斬撃(剣) 22 (29) 2d6+25 14 (21) 20 650 350

特殊能力

●スクエア戦闘

 この魔物との闘いは標準戦闘拡張ルール(スクエア戦闘)で行います。またゴーレムや妖精、騎獣は自動的に作成者に追従します。(通常通り命令できますが、攻撃や各ギミックの対象に含まれないようになります)

●ランスロット

[主]真語魔法、森羅魔法12レベル/魔力16(23)
[主]妖精魔法15レベル(全)&特殊妖精魔法ランク5/魔力19(26)
[常]複数宣言=3回
[宣]光円斬

 任意のキャラクター2体に同時に攻撃を行います。

[宣]魔光撃=+19点

 魔力撃と効果は同じですが、1ラウンド(10秒間)効果が持続します。代償として「生命抵抗、精神抵抗力」に-4のペナルティ修正を受けます。

[常][宣][主]魔法適性

 戦闘特技《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》《マルチアクション》《ワードブレイク》を習得しています。

●ギミック

 この魔物との戦闘においては、主動作の他、以下の様々な能力が自動的に発揮されます。

●1ラウンド目

[常]妖精剣・闇/精神抵抗力/24/消滅

 この効果は精神効果として扱います。プレイヤー側のキャラクターの妖精魔法や、このキャラクターの特殊能力に対する抵抗を「-2」します。

[常]妖精剣・炎/回避力/31/消滅

 ランダムなプレイヤーを対象に「80点÷スクエアに存在するキャラクター」点の炎属性物理ダメージをそのスクエアに存在する全ての対象与えます。この対象は「スクエア戦闘の挑発>挑発攻撃>スクエアの処理の優先度」の順で優先度が設定されます。

[常]妖精剣・風/生命抵抗力/25/短縮

 プレイヤー側のキャラクター全てに「10」点の風属性魔法ダメージを与えます。更に抵抗に失敗したキャラクターは主動作終了時に「10」点の風属性魔法ダメージを受けます。

[常]ブレード・オブ・フェイス/必中

「①③⑤⑦⑨」スクエアに「60」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。

●2ラウンド目

[常]妖精剣・水/精神抵抗力/24/半減

 ラウンド開始時に対象が確定します。ランダムなプレイヤー1名を対象に「30」点の水・氷属性魔法ダメージをそのスクエアに存在するキャラクター全てに与えます。

[常]妖精剣・土/必中

 ラウンド開始時に対象が確定します。「[常]妖精剣(水)」の対象ではないキャラクターが存在するランダムな1スクエアに「90÷スクエアに存在するキャラクター」点の土属性物理的ダメージを与えます。

[常]妖精剣・光

 戦闘中「[常]再生=100点」の能力と、あらゆるダメージを「10」点軽減する効果を得ます。ただし、この効果中、一度の攻撃で「60」点以上のダメージを受けた時、この効果は即座に消滅します。

[常]ブレード・オブ・トゥルース/必中

「②④⑤⑥⑧」スクエアに「60」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。

●3ラウンド目以降

[宣]妖精剣・六彩

 3ラウンド目以降必ず使用します。あらゆる魔法が使用できなくなる代わりに「[宣]魔光撃」の効果を倍化します。また剣による攻撃を純エネルギー属性の物理ダメージとして扱います。

[常]ブレード・オブ・ヴァラー/必中

 全てのスクエアに「10×ラウンド数」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。

戦利品

自動
なし
製作者:辻いいね

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