【格闘秘伝、鎧貫き、インファイト、牙折り】
- 入門条件
- _名誉点
流派アイテム
秘伝
《秘伝1》
- 必要名誉点
- 20/30/50
- タイプ
- 《鎧貫き》変化型
- 前提
- なし
- 限定条件
- なし
- 使用
- なし
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 自身の攻撃を半減して対象に与える。クリティカルせず、確定ダメージ化
- 効果
関節同士の組み合わせから生じる力、勁。それを載せて叩きつける発勁を基本とした秘伝です。
対象に近接攻撃を命中させた時、自身の与えるダメージを半減することで対象に確定ダメージを与えます。この時、クリティカルは発生しません。《Ⅱ》になった時C値を+1してクリティカルが生じるようになります。《Ⅲ》になった時、C値上昇効果が消えます。
《秘伝2》
- 必要名誉点
- 30/50
- タイプ
- 《インファイト》変化型
- 前提
- なし
- 限定条件
- なし
- 使用
- なし
- 適用
- 10秒(1ラウンド)持続
- リスク
- 回避力判定-2
- 概要
- 命中力判定に「+2」、「事前に味方が攻撃を当てた回数」点の追加ダメージ/「事前に味方が攻撃を当てた回数+2」点の追加ダメージ
- 効果
《秘伝3》
- 必要名誉点
- 50
- タイプ
- 《牙折り》変化型
- 前提
- なし
- 限定条件
- なし
- 使用
- なし
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- 概要
- 効果