【格闘秘伝、鎧貫き、インファイト、牙折り】
- 入門条件
- _名誉点
流派アイテム
秘伝
《秘伝1》
- 必要名誉点
- 20/30/50
- タイプ
- 《鎧貫き》変化型
- 前提
- なし
- 限定条件
- なし
- 使用
- なし
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- クリティカルしない/C値+1/なし
- 概要
- 一体に対して近接攻撃を行いダメージを出す。その半分を敵対陣営の1体に確定ダメージとして与える
- 効果
関節同士の組み合わせから生じる力、勁。それを載せて叩きつける発勁を基本とした秘伝です。
対象に近接攻撃を命中させた時、自身の与えるダメージを半減することで対象に確定ダメージを与えます。この時、クリティカルは発生しません。《Ⅱ》になった時C値を+1してクリティカルが生じるようになります。《Ⅲ》になった時、C値上昇効果が消えます。
《秘伝2》
- 必要名誉点
- 30/50
- タイプ
- 《インファイト》変化型
- 前提
- なし
- 限定条件
- なし
- 使用
- なし
- 適用
- 10秒(1ラウンド)持続
- リスク
- 追加ダメージ-3/なし
- 概要
- 回避力判定に「+2」、防護点に+2/+4
- 効果
《秘伝3》
- 必要名誉点
- 50
- タイプ
- 《牙折り》変化型
- 前提
- なし
- 限定条件
- なし
- 使用
- なし
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 命中した部位の命中力、回避力「-1」
- 効果