“つきまとう”スロットマッスィーン
分類:魔動機
- 知能
- 知覚
- 反応
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- /
- 弱点
- 先制値
- 7
- 移動速度
- 7
- 生命抵抗力
- 7 (14)
- 精神抵抗力
- 7 (14)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
1リール | 7 (14) | 2d6+7 | 7 (14) | 7 | 7777 | 777 |
2リール | 7 (14) | 2d6+7 | 7 (14) | 7 | 7777 | 777 |
3リール | 7 (14) | 2d6+7 | 7 (14) | 7 | 7777 | 777 |
- 部位数
- 3()
- コア部位
- なし
特殊能力
[常]でもこいつ魔法生物のスメルせぇへん?
だってどっかでこんな雰囲気のドアがいたもん。なのでこの魔物は魔法生物としても扱います。
[常]おてつき
この魔物を言葉や仕草などで指す時、正しい名前で呼ばなかった場合、即座にMPに「10」の確定魔法ダメージを受けます。MPが無い・足りない場合は、HPで受けなければなりません。
[常]??????
ある条件を満たすと即死します。
○詫び????
酷い戦闘になったと思うので、戦闘終了後に魔剣か戦利品をプラスする事が出来ます。