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“つきまとう”スロットマッスィーン 【2019-05-11 19:04】 - 星の標

“つきまとう”スロットマッスィーン

分類:魔動機
知能
知覚
反応
言語
生息地
知名度/弱点値
弱点
先制値
7
移動速度
7
生命抵抗力
7 (14)
精神抵抗力
7 (14)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
1リール 7 (14) 2d6+7 7 (14) 7 7777 777
2リール 7 (14) 2d6+7 7 (14) 7 7777 777
3リール 7 (14) 2d6+7 7 (14) 7 7777 777
部位数
31リール2リール3リール
コア部位
なし

特殊能力

●全身

[常]でもこいつ魔法生物のスメルせぇへん?

だってどっかでこんな雰囲気のドアがいたもん。なのでこの魔物は魔法生物としても扱います。

[常]おてつき

この魔物を言葉や仕草などで指す時、正しい名前(“つきまとう”は必要なし)で呼ばなかった場合、即座にMPに「15」の確定ダメージを受けます。MPが無い・足りない場合は、HPで受けなければなりません。この効果にこれといった制限はありません。

[常]当たれば回る

攻撃を受けると「[主]スロット」が発動します。

[常]??????

ある条件を満たすと即死します。

[主]スロット

リールを回して、絵を揃えよう!

[主]ナンバーズ・ダンシングレヴォリューション

任意のキャラクターに番号を割り振り、
L ↑ R
← 無 →
B ↓ A
スクエア戦闘の数字が書き換えられます。前衛・中衛・後衛のボーナスに変わりはありません。

○詫び????
酷い戦闘になったと思うので、戦闘終了後に魔剣か戦利品をプラスする事が出来ます。

製作者:蒼千代

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