星の標

ガードスコーピオン 【2020-03-15 19:52】 - 星の標
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ガードスコーピオン

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
敵対的
言語
魔動機文明語
生息地
不明
知名度/弱点値
15/21
弱点
雷属性ダメージ+3点
先制値
17
移動速度
15
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
15 (22)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
14 (21) 2d+16 12 (19) 7 400 100

特殊能力

[主]魔動機術レベル11/魔力13(20)
[常]対人兵器

 この魔物には〈剣のかけら〉による補正(11個)が適用されています。

[常]巨体

 この魔物は例外的に「部位数:2」として扱います。(経験点も2部位のものとして扱います)

[常]複数宣言=2回
[宣]全力攻撃Ⅱ
[宣]薙ぎ払いⅡ
[宣]囮攻撃Ⅱ

●ギミック

 このキャラクターとの戦闘では、ガードスコーピオンの行動とは別に以下の様々な効果が生じます。ギミックは基本的に、1ラウンドに1つずつ、以下の順番に従って進んでいきます。

●1ラウンド目

[常]放電/21/生命抵抗力/半減

 この魔物の手番の最初に発動します。自身を除いた乱戦エリア内に存在する全ての対象に「2d+20」の雷属性魔法ダメージを与えます。また抵抗に失敗したキャラクターは「帯電」状態となり1ラウンド(10秒間)自身が発生させる武器による攻撃が「雷属性」のものとなり打撃点に「+3」のボーナス修正を受けます。その代償として1ラウンド(10秒間)命中力判定と回避力判定に「-1」のペナルティ修正を受けます。

●2ラウンド目

●3ラウンド目/21/生命抵抗力/半減

[常]テイルレーザー/21/生命抵抗力/半減

 

●4ラウンド目以降

 再び「放電」からのギミックがループします。

戦利品

自動
製作者:辻いいね

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