星の標

ガードスコーピオン 【2020-03-15 23:37】 - 星の標
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ガードスコーピオン

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
敵対的
言語
魔動機文明語、魔神語
生息地
不明
知名度/弱点値
14/17
弱点
雷属性ダメージ+3点
先制値
15
移動速度
15
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
15 (22)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
13 (20) 2d+16 11 (18) 10 300 100

特殊能力

[主]魔動機術レベル11/魔力13(20)
[常]対人兵器

 この魔物には〈剣のかけら〉による補正(11個)が適用されています。また「分類:魔神」としても扱います。

[常]複数宣言=2回
[宣]全力攻撃Ⅱ
[宣]薙ぎ払いⅡ
[宣]囮攻撃Ⅱ
[主]テイルレーザー/20/生命抵抗力/半減

[常]テイルレーザー・ロックオン」の能力が発動した手番に必ず使用します。
[常]テイルレーザー・ロックオン」の対象となったキャラクターに「2名」に「40」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。

●ギミック

 このキャラクターとの戦闘では、ガードスコーピオンの行動とは別に以下の様々な効果が生じます。ギミックは基本的に、1ラウンドに1つずつ、以下の順番に従って進んでいきます。

●1ラウンド目

[常]放電/20/生命抵抗力/消滅

 この魔物の手番の最初に発動します。自身を除いた乱戦エリア内に存在する全ての対象に「2d+15」点の雷属性魔法ダメージを与えます。また抵抗に失敗したキャラクターは「帯電」状態となり、更に1ラウンド(10秒間)神聖魔法【サンダー・ウェポン】と同様の効果を得ます。(ダメージも追加で「5」点受けます)

●2ラウンド目

[常]バリアコア

 ラウンドのはじめに発動します。1ラウンド(10秒間)この魔物は防護点に「+25」のボーナス修正を得ます。ただしこの魔物に合計で「50」点以上の適用ダメージを与えた時、即座にこの能力は解除されます。更に1ラウンド(10秒間)この魔物の防護点は「0」になります。

●3ラウンド目

[常]テイルレーザー・ロックオン/必中

 プレイヤー手番中に最も早く動いたキャラクター「2名」をこの魔物の手番時に使用する「[主]テイルレーザー」の対象とします。

[常]テイル・カウンター

 この魔物にダメージを与えたキャラクターは自身の手番終了時に「10」点の確定ダメージを受けます。この能力が2回発動した時点で「[常]テイル・カウンター」の能力は消滅します。

戦利品

自動
製作者:辻いいね

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