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インドラ
分類:魔動機
- 知能
- 命令を聞く 人間並み
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令を聞く
- 言語
- 魔法文明語、魔動機文明語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 16/22
- 弱点
- 水・氷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 19
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 18 (25)
- 精神抵抗力
- 18 (25)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
殴打 | 19 (26) | 2d6+25 | 13 (20) | 10 | 1000 | 0 |
- 部位数
- 0()
- コア部位
- なし
特殊能力
[常]負荷レベルMAX:MAGNET
この魔物には剣の欠片(13個)に相当するデータが既に反映されています。。
[常]戦闘適正
戦闘特技《牽制攻撃Ⅱ》《全力攻撃Ⅱ》《切り返しⅡ》《薙ぎ払いⅡ》を習得しています。
[常]2回行動
[常]複数宣言=2回
[常]マグネット・フィールド/危険感知/23/消滅
ラウンド終了時に発動します。視界内に存在する全ての対象に「15」点の雷属性かつ、土属性の魔法ダメージを与えます。ただし、同じエリア内にいるキャラクターが1人でも危険感知判定に成功した場合、ほかのキャラクター全てもこの能力を消滅させることができます。
[常]ギアチェンジ
ターン毎にこの魔物の特性が変わります。効果は以下の通りです。
●パワーギア時に扱う宣言特技、主動作について
[宣]マグネットタックル/回避力/26/消滅
乱戦エリア内に存在するランダムな対象1名にダメージを与えますが、その対象が金属鎧を着用している場合、打撃点が「+12」されます。
[主]メガ・ランドスライド/生命抵抗力/26/半減&危険感知/22/消滅
乱戦エリア内に存在する対象1名に「2d+30」の土属性打撃ダメージを与えます。それ以外の対象は、危険感知判定を行い、失敗した場合「15」点の土属性魔法ダメージを受けます。
戦利品
- 自動
- 魔動機の破片(900G/黒A)