ダーク・アイドル
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、妖精語、魔法文明語、魔神語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 16/22
- 弱点
- 全てのダメージ+2
- 先制値
- 17
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 19 (26)
- 精神抵抗力
- 19 (26)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
突撃 | 17 (24) | 2d+20 | 14 (21) | 10 | 500 | 0 |
特殊能力
[常]宵闇の化身
この魔物には〈剣のかけら〉による補正(13個)が適用されています。
[常]偏属性
この戦闘においては「偏属性:純エネルギー」状態と「偏属性:呪い」状態が存在します。「偏属性:純エネルギー」状態のキャラクターは純エネルギー属性のダメージを余分に「30」点受けるようになります。また「偏属性:呪い」状態のキャラクターは呪い属性のダメージを余分に「30」点受けるようになります。
また「偏属性:純エネルギー」のキャラクターが呪い属性のダメージを受けた時、そのキャラクターは「偏属性:呪い」状態になります。同様に「偏属性:呪い」のキャラクターが純エネルギー属性のダメージを受けた時、そのキャラクターは「偏属性:純エネルギー」状態となります。
[常]虚無の波動/必中
1ラウンド目開始時にプレイヤー側のキャラクターを2名「偏属性:純エネルギー」状態にします。また「偏属性:純エネルギー」状態にならなかったキャラクターを「偏属性:呪い」状態にします。この状態は戦闘中永続します。
ただし戦闘特技「かばう」を所持しているキャラクターは、戦闘準備で「かばう」を行う代わりにプレイヤー側のキャラクター任意の1名を選び同じ属性の「偏属性」状態になることができます。(どちらの属性になるかは分かりません)
[常]集合体
この魔物は例外的に「部位数:2」の魔物として扱います。ただし「[常]乱舞の号令」の能力が発動した後は「部位数:1」の魔物として扱います。
[常]複数宣言=2回
[宣]全力攻撃Ⅱ
[宣]牽制攻撃Ⅱ
[宣]囮攻撃Ⅱ
[宣]闇光の釘
「[宣]奈落の刃」の効果に加え打撃点を「+8」点します。
●ギミック
このキャラクターとの戦闘では、ダーク・アイドルの行動とは別に以下の様々な効果が生じます。ギミックは基本的に、1ラウンドに1つずつ、以下の順番に従って進んでいきます。
●1ラウンド目
[常]波状の号令/22/精神抵抗力/半減
この魔物の手番開始時に使用します。
左列に存在するキャラクターすべてに「2d+20」点の呪い属性の魔法ダメージを与えた後に、右列に存在するキャラクターすべてに「2d+20」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
[常]次元孔/必中
この魔物の手番開始時に「[常]波状の号令」と同時に使用します。
自身を除いた縦中列に存在するキャラクターのHPを「0」にします。
●2ラウンド目
[常]強襲の号令/22/精神抵抗力/半減
この魔物の手番開始時に使用します。
右列と縦中列に存在するキャラクターすべてに「2d+20」点の呪い属性の魔法ダメージを与えた後に、左列と縦中列に存在するキャラクターすべてに「2d+20」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
[常]照準の号令
2ラウンド目開始時に使用します。プレイヤー側のキャラクターを2名選び「照準の号令」状態にします。この状態になったキャラクターは「[常]強襲の号令」の処理の後に「1」点呪い属性あるいは純エネルギー属性の確定ダメージを受けます。
この時、選択される属性は「偏属性:純エネルギー」状態なら呪い属性のダメージを。「偏属性:呪い」状態なら純エネルギー属性のダメージを受けます。
[常]夜襲の号令/22/精神抵抗判定/半減
「[常]照準の号令」のダメージ発生後に発動します。
前列と横中列に存在するキャラクターすべてに「2d+10」点の呪い属性の魔法ダメージを与えた後に、後列と横中列に存在するキャラクターに「2d+10」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
●3ラウンド目以降
[常]乱舞の号令
3ラウンド開始時に発動します。
この魔物は3ラウンド目以降「2回行動」「複数宣言=3回」の能力を得ます。ただしそのリスクとして、この魔物は「対象:1体」の近接・射撃攻撃、魔法、特殊能力などの対象となった時、その適用ダメージを2倍にしてダメージを受けるようになります。
[常]二重光環/22/精神抵抗判定/半減
この魔物の手番開始時に使用します。
⑤⑧番エリアに「2d+22」の呪い属性の魔法ダメージを。それ以外のエリアには「2d+22」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
戦利品
- 自動
- ダーククリスタル・コア(非売品)
- 1~6
- 宵闇の結晶(900G/黒白A)
- 7~12
- 宵闇の大結晶(2500G/黒白S)
- 13~
- 宵闇の極大結晶(7500G/黒白S)
解説
ボドナーの南東付近に浮上した島に存在した魔域内に存在していた魔神です。
暗黒のクリスタルの形をしておりその目的は不明ですが知能があるようです。また周囲に発生する大量の白い鳥でありながらエイのような生物を操り冒険者たちに襲い掛かります。
この魔物の周りではマナのバランスが極端に崩れており、その傾向を上手く利用しなければいくら手練れの冒険者たちといえども魔力が暴走し返り討ちになるでしょう。
この魔物の影響により、魔域内には何も存在しない「虚無の大地」が広がっています。果たしてこの魔神の撃破がその打開につながるかは定かではありません。