星の標

ダーク・アイドル 【2020-03-07 12:51】 - 星の標
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ダーク・アイドル

分類:魔神
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
魔法文明語、魔神語
生息地
不明
知名度/弱点値
16/22
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
17
移動速度
15
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
15 (22)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
突撃 17 (24) 2d6+25 14 (21) 10 650 0

特殊能力

[常]宵闇の化身

 この魔物には〈剣のかけら〉による補正(14個)が適用されています。

[常]属性変動/必中

 戦闘準備時に発動します。プレイヤー側のキャラクターをランダムで3名「過剰光」状態にします。また「過剰光」状態にならなかったキャラクターを「過剰闇」状態にします。この状態は戦闘中永続します。
「過剰光」の状態のキャラクターは純エネルギー属性の魔法ダメージを余分に「30」点受けるようになります。また「過剰闇」状態のキャラクターは呪い属性の魔法ダメージを余分に「30」点受けるようになります。

[常]巨体

 この魔物は例外的に「部位数:2」として扱います。

[常]複数宣言=2回
[常]不動

 スクエア戦闘ルールにおいて、この魔物は「[常]乱舞の号令」を使用するまで8番エリアから移動しません。ただし、スクエア戦闘の原則である「ボスに対しての近接攻撃などはどのスクエアからでも可能」という点は変わりありません。また、このキャラクターからの近接攻撃も基本的にどのスクエアに対しても届きます。

[宣]全力攻撃Ⅱ
[宣]囮攻撃Ⅱ
[宣]牽制攻撃Ⅱ
[主]急襲/26/回避力判定/消滅

 3ラウンド目に使用します。②⑤⑧エリアに存在するキャラクターに「60」点の物理ダメージを与えます。ただし②⑤⑧エリアのいずれにもキャラクターが存在しない場合は全てのエリアに「30」点の物理ダメージを与えます。

●ギミック

 このキャラクターとの戦闘では、ダーク・アイドルの行動とは別に以下の様々な効果が生じます。ギミックは基本的に、1ラウンドに1つずつ、以下の順番に従って進んでいきます。

●1~3ラウンド目までの毎ラウンド

[常]波状の号令/22/精神抵抗力/半減

 原則としてこの魔物の手番開始時に使用します。
 左列に存在するキャラクターすべてに「2d+20」点の呪い属性の魔法ダメージを与えた後に「過剰光」状態のキャラクターを「過剰闇」状態にします。また右列に存在するキャラクターすべてに「2d+20」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えた後に「過剰闇」状態のキャラクターを「過剰光」状態にします。

●1ラウンド目

[常]次元孔/必中

 自身を除いた中列に存在するキャラクターのHPを「0」にします。

●2ラウンド目

[常]強制転移/必中

 2ラウンド目開始時に発動します。プレイヤー側のキャラクターを4名選び「強制転移・上」「強制転移・下」「強制転移・右」「強制転移・左」のいずれかの状態にします。この状態のキャラクターはこの魔物の手番開始時に「強制転移・上」ならば⑤番エリアにいるならば⑧番エリアに移動するといったように指定された向きに1マス強制的に移動させられます。

[常]極夜の機動/22/生命抵抗判定/半減

[常]強制転移」後に発動します。⑤番エリアに存在するキャラクターに「2d+(80÷n)」点の物理ダメージを与えます。「n」にはそのエリアに存在する「分類:人族」キャラクターの数が代入されます。
 ただし、⑤番エリアにキャラクターが存在しない場合、全てのエリアに「2d+50」点の物理ダメージを与えます。

●3ラウンド目

[常]属性変更

 3ラウンド目開始時に使用します。プレイヤー側のキャラクターを2名選び「[常]属性変更」状態にします。この状態異常になったキャラクターは「[常]波状の号令」の処理が終わった後に「過剰光」状態ならば「過剰闇」状態に「過剰光」状態ならば「過剰闇」状態にします。

[常]夜襲の号令/22/精神抵抗判定/半減

[常]属性変更」後に発動します。
 前列に存在するキャラクターすべてに「2d+10」点の呪い属性の魔法ダメージを与えた後に「過剰光」状態のキャラクターを「過剰闇」状態にします。また後列に存在するキャラクターすべてに「2d+10」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えた後に「過剰闇」状態のキャラクターを「過剰光」状態にします。

●4ラウンド目以降

[常]乱舞の号令

 この魔物が⑤エリアに移動し、更に「[常]複数宣言=3回」と「[宣]薙ぎ払いⅡ」の能力を得ます。(以降、この魔物が動くことはありません)

[常]三重光環/22/精神抵抗力/半減

 原則としてこの魔物の手番開始時に使用します。
 偶数手番時は②④⑤⑥⑧番エリアに。奇数手番時は①③⑦⑨番エリアに存在するキャラクターすべてに「2d+15」点の呪い属性の魔法ダメージを与えた後に「過剰光」状態のキャラクターを「過剰闇」状態にします。また偶数手番時には①③⑦⑨番に。奇数手番時は②④⑤⑥⑧番エリアに存在するキャラクターすべてに「2d+20」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えた後に「過剰闇」状態のキャラクターを「過剰光」状態にします。
 

戦利品

自動
製作者:辻いいね

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