星の標

ダーク・アイドル 【2020-03-07 12:06】 - 星の標
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ダーク・アイドル

分類:魔神
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
魔法文明語、魔神語
生息地
不明
知名度/弱点値
16/22
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
17
移動速度
15
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
15 (22)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
突撃 17 (24) 2d6+25 13 (20) 10 650 100

特殊能力

[常]宵闇の化身

 この魔物には〈剣のかけら〉による補正(14個)が適用されています。

[常]属性変動/必中

 戦闘準備時に発動します。プレイヤー側のキャラクターをランダムで3名「過剰光」状態にします。また「過剰光」状態にならなかったキャラクターを「過剰闇」状態にします。この状態異常は戦闘中永続します。
「過剰光」の状態のキャラクターは純エネルギー属性の魔法ダメージを余分に「30」点受けるようになります。また「過剰闇」状態のキャラクターは呪い属性の魔法ダメージを余分に「30」点受けるようになります。

[常]巨体

 この魔物は例外的に「部位数:2」として扱います。

[常]不動

 スクエア戦闘ルールにおいて、この魔物は「[常]乱舞の号令」を使用するまで「⑧番」スクエアから移動しません。ただし、スクエア戦闘の原則である「ボスに対しての近接攻撃などはどのスクエアからでも可能」という点は変わりありません。また、このキャラクターからの近接攻撃も基本的にどのスクエアに対しても届きます。

[常]複数宣言=2回

 

[宣]全力攻撃Ⅱ
[宣]薙ぎ払いⅡ
[宣]牽制攻撃Ⅱ
[主]闇光の釘/必中

プレイヤー側のキャラクター1お

●ギミック

 このキャラクターとの戦闘では、ダーク・アイドルの行動とは別に以下の様々な効果が生じます。ギミックは基本的に、1ラウンドに1つずつ、以下の順番に従って進んでいきます。

●1ラウンド目

[常]次元孔/必中

 自信を除いた中列に存在するキャラクターのHPを「0」にします。

[常]波状の号令/21/精神抵抗力/半減

 この魔物の手番開始時に発動します。
 左列に存在するキャラクターすべてに「2d+25」点の呪い属性の魔法ダメージを与えた後に「過剰光」状態のキャラクターを「過剰闇」状態にします。また右列に存在するキャラクターすべてに「2d+25」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えた後に「過剰闇」状態のキャラクター「過剰光」状態にします。

●2ラウンド目

[常]強制転移・付与

  戦闘準備時に発動します。プレイヤー側のキャラクターをランダムで3名「空間転移・右」状態にします。また「過剰光」状態にならなかったキャラクターを「過剰闇」状態にします。

[常]極夜の機動

●3ラウンド目

[常]夜襲の号令

●4ラウンド目以降

[常]乱舞の号令


戦利品

自動
製作者:辻いいね

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