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紛争の王
分類:魔神
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感、魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔神語、妖精語、魔法文明語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 18/24
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 21 (28)
- 精神抵抗力
- 21 (28)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
魔剣(◼️◼️◼️) | 21 (28) | 2d6+30 | 19 (26) | 20 | 700 | 400 |
- 部位数
- 1(◼️◼️◼️)
- コア部位
特殊能力
[主]真語魔法、操霊魔法、深智魔法、森羅魔法15レベル/魔力19(26)
[常]紛争の化身
この魔物には剣の欠片16個分のステータス上昇が反映されています。
[常]紛争は死なず
HPが0以下になった瞬間に発動します。
[常]複数宣言=5回
[主]2回行動
[主]紛争の覇道/必中
奇数ラウンドの自身の出番の初めに必ず使用します。任意の対象全てに「65+5n」点の確定ダメージを与えます。この主動作を使用した時、即座に手番を終了します。「n」にはラウンド数が代入されます。
[常][宣][主]魔法適性
戦闘特技《ターゲッティング》《マルチアクション》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》《ワードブレイク》《ダブルキャスト》を習得しています。
[宣]薙ぎ払いⅡ
[宣]全力攻撃Ⅲ
[宣]魔力撃=19点
[宣]牽制攻撃Ⅲ
戦利品
- 自動
- なし