魔神:ランスロット
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感、魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔神語、妖精語、魔法文明語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 18/24
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 22
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 23 (30)
- 精神抵抗力
- 23 (30)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
斬撃(剣) | 25 (32) | 2d6+35 | 18 (25) | 25 | 1300 | 400 |
特殊能力
●全身
[常]魔贄
この魔物には剣の欠片「16」個分のステータス上昇が反映されています。また「分類:人族」としても扱います。また「部位数:3」の魔物としてダメージを与えることができます。
[常]特殊戦闘
スクエアバトルと戦闘処理は同様ですが、妖精や騎獣、ゴーレムなどは召喚主や作成主と同じマスに移動するものとします。またあらゆるダメージの対象とならない代わりに、スクエアに存在するキャラクターとしても扱われません。
●本体
[主]森羅魔法、妖精魔法15レベル(全)&特殊妖精魔法ランク5/魔力20(27)
[宣]乱撃Ⅱ
[常]複数宣言=2回
[常][宣][主]魔法適性
戦闘特技《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》《マルチアクション》《ルーンマスター》《ワードブレイク》を習得しています。
[常]暴走する魔力
1度の戦闘で1度だけ《クリティカルキャストⅡ》の効果を得ることができます。この効果は魔法の発動直前に任意で得ることができます。
●ギミック
この魔物との戦闘においては、主動作の他、以下の様々な能力が自動的に発揮されます。
●1ラウンド目
[常]妖精の氾濫・猛
ラウンドの初めに付与されます。以下の効果が順番通りに発動します。
[常]妖精刻印・闇/精神抵抗力/30/消滅
プレイヤー側のキャラクターの全ての精神を錯乱させ、妖精魔法に対するあらゆる抵抗や回避(特殊能力を含む)をこの戦闘中「-2」します。この効果は「精神効果」として扱い、ブレイブハートなどの効果を受けているキャラクターはこの能力の抵抗に「+2」のボーナス修正を得ます。
[常]妖精刻印・土/必中
プレイヤー側のキャラクター全てに「↑」「↓」「→」「←」「↖」「↘」のいずれか一つ(重複なし)効果がつき、記号の通りの方角へ「1マス」飛ばされます。また必中でプレイヤー全体に「30」点の土属性物理ダメージを与えます。
[常]妖精刻印・炎/精神抵抗力/27/半減
プレイヤー側のキャラクター全てに「妖精刻印・炎」効果が付与され、そのキャラクターが存在するマスに「20」点の水・氷属性魔法ダメージを与えます。
●2ラウンド目
[常]妖精刻印・乱
ラウンドの初めに付与されます。以下の効果が順番通りに発動します。
[常]妖精刻印・氷/精神抵抗力/27/半減
ランダムなプレイヤー2名に「妖精刻印・氷」が付与され「90点÷そのマスにいるキャラクターの数」点の水・氷属性魔法ダメージを与えます。
[常]妖精刻印・風/必中
戦士技能のレベルが「9」以上のキャラクターから1名。魔法使い系技能のレベルが「9」以上のキャラクターから1名それぞれ「妖精刻印・風」が付与され「20」点の風属性物理ダメージを受けます。更に3ラウンド目の敵ラウンド開始時に、そのキャラクターが直線の手番で存在した上下左右全てのマスに「100」点の風属性魔法ダメージを与えます。(後者の効果は達成値「30」として扱います)
[常]妖精刻印・光
自身にバリアを展開し1ラウンド(10秒間)「100」点以下のダメージを「10点」減少させる効果を得ます。この効果は一度に「100」点以上のダメージを受けると即座に消滅し、更に1ラウンド(10秒間)あらゆるダメージを「10」点多く余分に受けるようになります。
●3ラウンド目
[常]妖精の氾濫・凶
ラウンドの初めに付与されます。以下の効果が順番通りに発動します。
[常]強制召喚・イフリート/回避力/34/消滅
ランダムなプレイヤー1名が存在するマスの縦一列に「50」点の物理ダメージを与えます。またこの効果の対象は「挑発攻撃Ⅱ」を宣言した対象者を優先的に狙います。またこの効果を受けた対象は、回避の成否に関わらず中央を経由するように「左」か「右」の2マス先に強制的に移動させられます。(②⑤⑧マスにいる場合、移動に関連する効果は発生しません)
[常]強制召喚・タイタン/必中(回避不可)
「①②③」マスに岩石を放り投げ「60」点の土属性の物理ダメージを与えます。また「①②③」マスのいずれかに2人以上のキャラクターが存在していなければ、全てのマスにこの効果は適用されます。またこの効果を受けたキャラクターは「縦後方1マス」に吹き飛ばされます。
[常]強制召喚・スレイプニル/必中(回避不可)
「⑦⑧⑨」マスに疾風が吹き荒れ「20」点の風属性魔法ダメージを与えます。また「①②③」マスのいずれかに2以上のキャラクターが存在していなければ、全てのマスにこの効果は適用されます。またこの効果を受けたキャラクターは「縦前方1マス」に吹き飛ばされます。
[常]強制召喚・スカディ/精神抵抗力/30/半減
ランダムなプレイヤー1名を対象に「180÷そのマスにいるキャラクターの数」点の水・氷属性魔法ダメージを与えます。
●4ラウンド目以降
[主]妖精の狂乱/精神抵抗力/26+ラウンド数/半減
4ラウンド目以降はこの主動作しか行いません。防護点が「10」点以下のプレイヤー側のキャラクター全てに「ラウンド数×15」点の物理ダメージを与えます。防護点が「10」点以上のプレイヤー側のキャラクター全てに「ラウンド数×20」点の「炎属性」かつ「水・氷属性」かつ「風属性」かつ「土属性」の魔法ダメージを与えます。
戦利品
- 自動
- なし