魔神:ランスロット
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感、魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔神語、妖精語、魔法文明語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 18/24
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 22
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 23 (30)
- 精神抵抗力
- 23 (30)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
斬撃(ランスロット) | 25 (32) | 2d+27 | 17 (24) | 15 | 500 | 500 |
なし(大樹) | ― | ― | ― | 30 | 900 | 300 |
- 部位数
- 2(ランスロット、大樹)
- コア部位
- 大樹
特殊能力
●全身
[常]魔贄
この魔物には剣の欠片「16」個分のステータス上昇が反映されています。また「分類:人族」としても扱います。また「部位数:3」の魔物としてダメージを与えることができます。。
[常]特殊戦闘
スクエアバトルと戦闘処理は同様ですが、妖精や騎獣、ゴーレムなどは召喚主や作成主と同じマスに移動するものとします。(移動による魔法の制限などは受けません)またあらゆるダメージの対象とならない代わりに、スクエアに存在するキャラクターとしても扱われません。
●ランスロット
[主]森羅魔法、妖精魔法15レベル(全)&特殊妖精魔法ランク5/魔力23(30)
[常]複数宣言=2回
[常][宣][主]魔法適性
戦闘特技《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》《マルチアクション》《ダブルキャスト》《ワードブレイク》を習得しています。
[常]魔力減少
この魔物はHPが「0」以下になっても死亡しません。次のラウンド開始時にHPが「全快」で復活します。ただしHPが「0」以下になった手番はあらゆる行為判定に「-3」のペナルティ修正を得ます。
[宣]真・光円斬
攻撃可能な任意の対象3体に同時に攻撃を行います。この時全ての攻撃に「魔力=+23点」分のダメージボーナスを得ます。
[宣]斬り返しⅡ
[主]魔力暴走
3ラウンド目に使用します。1ラウンド(10秒間)一切の主動作、補助動作を行わない代わりに4ラウンド目以降に「複数宣言=5回」「《クリティカルキャストⅡ》」を習得します。更に常に「【マルチターゲット】」の能力を得ます。
●大樹
[常]ギミック
この大樹は主動作を行わない代わりに、以下の特殊能力を敵手番開始時に上から順番に使用していきます。
4ラウンド目以降はギミックは存在しません。
●妖精の氾濫・猛(1ラウンド目)
[常]強制召喚・メイヴ/精神抵抗力/30/消滅
3ラウンド(30秒間)抵抗に失敗したキャラクターの主動作終了時に「10」点の確定ダメージをHPとMPの両方に与えます。この能力は精神効果として扱います。
[常]強制召喚・スレイプニ-ル/必中
プレイヤー側のキャラクターに「20」点の風属性魔法ダメージを与え、更に南方向の後方2スクエアに吹き飛ばします。2マス先にスクエアが存在しなければそのキャラクターは即座に死亡します。ただし「金属鎧」を装備しているキャラクター、あるいは「風属性」による攻撃を行ったキャラクターはこの吹き飛ばし効果を無視することができます。(吹き飛ばされても構いません)
[常]強制召喚・イフリート/回避力/32/消滅
ランダムなプレイヤー3名を対象に「60」点の炎属性の物理ダメージを与えます。この時、スクエア戦闘の優先度に従って対象を3名選択します。
[常]記録刻印Ⅰ/必中
任意のプレイヤーのうち3名をそれぞれ「召喚刻印・闇」「召喚刻印・風」「召喚刻印・炎」状態とします。
●妖精の氾濫・凶(2ラウンド目)
[常]強制召喚・アマルティア
全ての部位のあらゆるダメージを「10」点軽減する状態にし、更に[部位:大樹]は「再生=100点」の能力を得ます。これらの能力は[部位:大樹]に「80」点以上の適用ダメージを与えた瞬間に即座に解除されます。
[常]強制召喚・タイタン
全てのスクエアに「20」点の物理ダメージを与えます。またダメージを受けた瞬間に1スクエア分移動を強制させられます。(方角は自由に選択できます)
[常]強制召喚・スカディ/精神抵抗力/28/消滅
プレイヤー1名を対象にします。そのキャラクターが存在するスクエアに「120÷プレイヤーの数」点の水・氷属性魔法ダメージを与えます。
[常]記録刻印Ⅱ/必中
「召喚刻印・※」状態ではないキャラクターのうち、それぞれを「召喚刻印・光」「召喚刻印・土」「召喚刻印・氷」状態にします。(これらの効果は3ラウンド目の敵手番に発動します)
●妖精の氾濫・乱
[常]虚ろの魔球
ラウンド開始時に発動します。①②③のスクエアのいずれかに「魔球」が発生します。(構造物扱い HP1000)
この「魔球」と同じスクエアに存在するキャラクターは補助動作でこの「魔球」に触れることで、この「魔球」を破壊することができます。この時「HPの最大値」と同じだけのダメージを受けます。
またこの「魔球」が敵手番開始時まで存在していた場合、全てのキャラクターは「100」点の呪い属性魔法ダメージを受けます。
[常]ヘクスパラドックス
刻まれた刻印の効果が発動します。詳細と発動の順番は以下の通りです。(光のみラウンド開始時に発動します)
●記録刻印・光
1ラウンド(10秒間)「[常]強制召喚・アマルティア」の効果を該当のキャラクターは受けます。
●記録刻印・闇
そのプレイヤーが存在するスクエアのみに「[常]強制召喚・メイヴ」を発生させます。
●記録刻印・土
そのプレイヤーが存在するスクエアのみに「[常]強制召喚・タイタン」を発生させます。
●記録刻印・風
「[常]強制召喚・スレイプニ-ル」を発生させます。
●記録刻印・炎
「[常]強制召喚・イフリート」を発生させます。
●記録刻印・氷
そのプレイヤーが存在するスクエアに「[常]強制召喚・スカディ」を発生させます。
戦利品
- -
- なし