魔神:ランスロット
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感、魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔神語、妖精語、魔法文明語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 18/24
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 22
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 30
- 精神抵抗力
- 30
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
斬撃(ランスロット) | 32 | 2d+30 | 24 | 15 | 400 | 500 |
なし(大樹) | なし | なし | 24 | 30 | 1100 | 300 |
- 部位数
- 2(ランスロット、大樹)
- コア部位
- 大樹
特殊能力
●全身
[常]スクエア戦闘(特殊)
通常のスクエア戦闘とルールは同じですが、妖精、騎獣、ゴーレムは「キャラクターの数」に含まれないものとします。それに伴いスクエアの配置やHPの処理なども行わない(無敵扱い)とします。
●ランスロット
[主]森羅魔法、妖精魔法15レベル(全)&特殊妖精魔法ランク5/魔力20(27)
[常]複数宣言=2回
[常]全域拡大
範囲を攻撃する魔法を行使する時、任意のスクエアの数だけその効果を拡大することができます。ただし、拡大したスクエアの数だけ消費MPも倍加します。
[常][宣][主]魔法適性
戦闘特技《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》《マルチアクション》《ダブルキャスト》《ワードブレイク》を習得しています。
[常]魔力減少
この魔物はHPが「0」以下になってもこの魔物は死亡せず、次のラウンド開始時にHPが「全快」で復活します。ただしHPが「0」以下になった手番はあらゆる行為判定に「-3」のペナルティ修正を得ます。
[宣]光円斬
攻撃可能な任意の対象3体に同時に攻撃を行います。この時全ての攻撃に「魔力=+20点」分のダメージボーナスを得ます。
[宣]斬り返しⅡ
[主]魔力暴走
3ラウンド目に必ず使用します。その手番一切の行動を行えない代わりに、4ラウンド目以降に「複数宣言=5回」「《クリティカルキャストⅡ》」の能力を得ます。また「[宣]光円斬」の範囲が「5体」に拡大されます。
●大樹
[常]ギミック
この大樹は主動作を行わない代わりに、以下の特殊能力を上から順番に使用していきます。
●妖精の氾濫・猛(1ラウンド目)
[常]強制召喚・メイヴ/精神抵抗力/30/消滅
全てのスクエアに「10」点の確定ダメージをHPとMPの両方に与えます。【ブレイブハート】効果中であれば【ブレイブハート】を消費することで、一度だけこの効果を無効化できます。
[常]強制召喚・スレイプニ-ル/必中
全てのスクエアに「20」点の風属性魔法ダメージを与え、更に南方向の後方1スクエアに吹き飛ばします。先にスクエアが存在しなければ「100」点の物理ダメージを受けます。
[常]強制召喚・イフリート/回避力/34/消滅
ランダムなプレイヤー3名を対象に「60」点の炎属性の物理ダメージを与えます。対象はスクエア戦闘の優先度に従います。
●妖精の氾濫・凶(2ラウンド目)
[常]強制召喚・アマルティア
この能力のみラウンド開始時に発動します。
任意の対象のあらゆるダメージを「10」点軽減する状態にし「再生=100点」の能力を得ます。これらの能力は効果の対象に「80」点以上の適用ダメージを与えた(受けた)瞬間に即座に解除されます。
[常]強制召喚・タイタン/必中
全てのスクエアに「20」点の物理ダメージを与えます。またその瞬間に1スクエア分移動を強制させられます。(移動先は自由に選択できます)
[常]強制召喚・スカディ/精神抵抗力/28/消滅
全てのプレイヤーを対象にします。そのキャラクターが存在するスクエアに「30」点の水・氷属性魔法ダメージを与えます。同じスクエアに複数のキャラクターが存在している場合は、そのキャラクターの数だけこのダメージは発生します。
●妖精の氾濫・乱(3ラウンド目)
[常]虚の魔球
ラウンド開始時に発動します。2番スクエアに「虚ろの魔球(構造物:HP1000)」が出現し、そのスクエアで一番最初に手番を終えた対象に「そのキャラクター本来のHPの最大値」と同じ数だけの確定ダメージを与えた後、この構造物は自動的に破壊されます。
また敵手番開始時まで「虚ろの魔球」が存在していた場合は、全てのスクエアに「100」点の確定ダメージを与えた後にこの構造物は破壊されます。
[常]妖精刻印
1ラウンド目、2ラウンド目に発動した「強制召喚・※」が全て発動します。
順番は「アマルティア(ラウンド開始時)→メイヴ→スレイプニル→イフリート→タイタン→スカディ」となりますが、発生させる全てのダメージが「+6」点されています。またアマルティアの対象は「プレイヤー陣営」のキャラクター1名から選択されます。
●4ラウンド目以降
ギミックは存在しません。
戦利品
- -
- なし